《原神》若娜瓦人物塑造困境解析:从纳塔到7.1,为何口碑撕裂?

2026-09-24 03:30:11
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导读

本文解析《原神》若娜瓦的人物塑造困境,从纳塔到7.1版本该角色口碑撕裂,玩家视角里她是忠于职守的打工人,却被游戏内其他角色视作反派,塑造存在明显撕裂感,若编剧不及时调整后续剧情,角色塑造将彻底崩坏。

今天7.1的剧情出来了,想和大家聊聊若娜瓦的塑造到底出了什么问题。 先看7.1的结尾,若娜瓦解除了天钉,提瓦特即将圣土化。其实最后拆掉那个钉子,不一定是要拉全提瓦特陪葬,而是死执看到女皇要反抗天理的决意之后,就想:你们既然要反抗法大王,那你们就不能再受法大王保护了,于是就给拆了。至于圣土化,就只能提瓦特人自己解决了。就像你要闹独立,就不能再受主子的恩惠一样。 很明显,死执的意思是“你们恨天理,那我把天理的钉子撤了,你们自己对付七龙和深渊吧”。最后那句“礼物”其实真的不是反话,你们接受礼物自然要承担礼物的代价。 但是,在至冬人以及其他国家人们眼中,钉子是你拔的,那你就得负全部责任,是你给大家带来了灾祸。 从纳塔开始,若娜瓦其实一直是中立的,她做的所有事都在职责范围内。 在玩家眼中,由于我们有上帝视角,看到的若娜瓦是忠于职守的打工人;而在至冬人和坎瑞亚眼中,若娜瓦却是个不折不扣的反派。一个角色,在玩家和其他游戏角色眼中产生了非常大的鸿沟,这直接导致这个角色塑造有了很强的撕裂感。这件事编剧必须负直接责任。你想塑造一个好人,除了要让玩家感觉她好之外,也要让游戏中的角色觉得她好(不是说所有人,但至少要有一个人觉得她不坏)。如果一个角色本身是好的,但所有人都仇视她,那这个角色的塑造就是很糟糕的。 若娜瓦肯定不会这么早下线,以后肯定还有戏份,但编剧必须立刻意识到上面说的问题并改进,不然的话,这个鸿沟会越来越大。现在眼看着天钉没了,到时候提瓦特人肯定会更厌恶她,塑造会越来越崩,直至不可救药。那样的局面很多玩家肯定不愿意看到。 说了这么多,总结为两个词:遗憾,心疼。死之执政为提瓦特勤勤恳恳那么多年,还让包括队长在内的那么多人得以安息,结果这个版本被打得这么惨,权能也没了,同事也见死不救,而且眼瞅着要往纯黑的方向写了,这待遇说实话都对不起她的颜值。在神的局限性中,若娜瓦一出场就惊艳所有人,白发、黑丝、三无,只要好好写,哪怕不是神回,肯定也有不输绫华、胡桃的人气,可如今,只剩一声叹息。

原神
8.1
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评论

共6条评论
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感情流浪汉

感觉还好,被打败的反派,雪藏还是洗白加入主角都可以,选择很多,更大问题在冰神
2026-09-25 11:51:15
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低调成本性

并不是提瓦特圣土化,而是至冬圣土化。 这枚天钉,本就是天理压制亥珀波瑞亚灾厄引发的圣土化。 既然至冬那么恨天理,那若娜瓦便将它解除。 其次,若娜瓦没有死,拆掉天钉整个至冬陷入冰暴之中。 然后,就是pv的画面重现。 冰之女皇拿出槲寄生的武器,与她对峙。 若娜瓦会问出那个灵魂拷问。 是用你的武器去压制圣土化,还是用它来继续反抗天理。 下个版本,剧情应该是就这样。
2026-09-25 08:33:38
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6
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拥者不珍

塑造上有问题的一直都是坎瑞亚,若娜瓦的塑造其实挺正常的。原神剧情里,遇到的人和事儿,只要一沾上坎瑞亚,就非常割裂。
2026-09-27 01:29:26
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2

不如不见i

2026-09-26 23:54:02
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1

坤之

没困境啊,你别把两个黄毛当好人就对了。反主整那么大活有一点点悔改之心吗?
2026-09-26 05:57:45
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五彩斑斓的黑

还有火神说的话也太小丑了,什么叫别人把你当工具抵挡深渊,这深渊是就冲着天理来的不关你的事是吧,纳塔人是住在异次元了纳塔没了照样吃照样喝是吧,抵抗深渊不是在为自己争取明天吗?编剧这水平也是神了
2026-09-25 19:43:49
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8
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