《控制:共振》开放世界移动革新:墙壁天花板都能走,重力玩法大改

2026-09-24 03:10:58
转载

导读

《控制:共振》作为《控制》系列续作,将场景拓展至开放世界曼哈顿,革新重力移动玩法,支持墙面行走、飞行瞬移,战斗侧重可变形近战武器,同时延续系列超自然视听风格,也存在前期人设平淡等体验问题。

Remedy在《控制:共振》中把战场从封闭的太古屋搬到开放的曼哈顿,并以重力移动和近战系统重塑系列玩法。玩家可以翻转方向、腾空飞行,在如同折叠般扭曲的纽约建筑间穿梭。

本作是2019年《控制》的续作,但两部作品可以按任意顺序游玩。前作讲述联邦控制局新任局长杰西·法登对抗异化力量“希斯”的经历;这一次,玩家将扮演她的哥哥迪伦。随着希斯和其他跨维度威胁侵入曼哈顿,迪伦需要清除入侵者,同时寻找在前作事件后失踪的杰西。 相比局限于太古屋内部的前作,《控制:共振》采用规模更大的开放世界。入侵力量改变了城市结构,建筑会以不可能的方式弯曲,重力也不再遵循常规。战斗方向同样出现变化:前作以射击为主,本作则侧重近战,迪伦使用的变形武器可以化为鞭子、锤子等形态。

游戏初期仍保留任务、首领战和地图探索等常见开放世界结构。随着能力逐步解锁,移动系统才展现出完整形态。迪伦能够短暂飞行、空中冲刺、二段跳,在墙壁和天花板上行走,后期还可以瞬移至远处落脚点。这些能力既用于快速穿越纽约,也构成了强调空间判断的平台跳跃和解谜环节。 剧情通过过场动画以及迪伦与联邦控制局联络员佐伊的无线电对话推进,录音、文件和教学视频则继续补充世界设定。部分支线会从普通任务转向超自然事件,例如招呼幽灵出租车,或与灯泡交谈并让它平静下来。故事涉及平行维度、异常物理、多条时间线和超自然霉菌。 本作延续了系列鲜明的视听风格,部分平台跳跃场景带有互动艺术展览般的构图。不过,体验中也出现了几个明显问题:迪伦前期的性格塑造较为平淡,后期战斗会同时投入大量耐打的敌人,城市空间层层折叠后,小地图也难以彻底解决迷路问题。游戏提供辅助模式,可用于降低战斗难度。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

9月24日发售 Remedy大作《控制 共振》发售预告片

芬兰工作室Remedy Entertainment公布了《控制:共振》(CONTROL Resonant)的发售预告片,为这款备受期待的《控制》续作预热,本作将…

2026-09-18 14:100赞 · 0评论

《控制:共振》IGN 8分:战斗后期略显重复,创意与剧情令人难忘

Remedy新作《控制:共振》9月24日发售,媒体评分已解禁,外媒IGN打出8分。 IGN 8分:优秀 即使随着游戏进程推进,战斗系统的新鲜感逐渐减弱,《控制:…

2026-09-18 16:200赞 · 0评论

《心灵杀手2》销量突破300万,《控制:共振》愿望单超150万

Remedy发布最新财务报告,确认《心灵杀手2》销量已突破300万套,《控制:共振》愿望单数量达到150万,《马克思佩恩1&2重制版》也已全面投入制作。 官方表…

2026-09-02 11:500赞 · 0评论

《控制:共振》发售在即,Remedy信心满满称其为必买之作

即将发售的《控制:共振》标志着Remedy在为该系列尝试新创意。与常规的第三人称射击游戏不同,《控制》融入了近战元素。对于这一重大变化,Remedy似乎充满信心…

2026-09-02 12:050赞 · 0评论

Remedy更新《控制:共振》《马克思·佩恩重制版》等项目进展

在2026年第一季度财报发布之际,Remedy Entertainment更新了其即将推出的项目进展,其中以《控制:共振》为首的开发计划正在稳步推进。工作室确认…

2026-05-05 21:020赞 · 0评论

《控制:共振》D加密情况介绍|官方暂未确认,参考Remedy过往习惯

Remedy官方暂未官宣《控制:共振》PC版搭载Denuvo(D加密)。初代《控制》PC原版无D加密,Remedy自家发行的单机作品一贯很少使用Denuvo,目…

2026-09-12 14:100赞 · 0评论

《控制:共振》世界早期便可提供开放式自由探索

在初代发售七年后推出,Remedy的《控制:共振》即将与玩家见面。近日一次与WCCFTech的新采访中,开发者进一步透露了本作在探索自由度与内容结构上的设计思路…

2026-09-08 16:021赞 · 0评论

《控制:共振》送厂压盘,数字版9月24日上线,实体版延期至10月15日

近日,Remedy官方宣布《控制:共振》已送厂压盘,数字版将于9月24日发售,同时确认实体版发售时间调整至10月15日,延期三周。

2026-09-02 12:530赞 · 0评论

《控制:共振》被Remedy视为必买之作,近战系统革新引期待

即将推出的《控制:共振》展现了Remedy对该系列的大胆创新。不同于传统第三人称射击游戏,新作加入了近战系统,工作室对这一变革充满信心,期望首发即获成功。

2026-09-02 12:190赞 · 0评论

《控制:共振》主角为什么是迪伦?美术总监揭秘续作设定与未来宇宙规划

《控制:共振》是Remedy野心最大的续作,为何主角从杰西换成迪伦?美术总监埃尔梅里·莱塔宁揭秘:法登姐弟是“一枚硬币的两面”,玩家已看过杰西的故事,现在是时候…

2026-06-21 05:110赞 · 0评论
暂无更多

最新更新