全新赛季制PvP玩法「矩阵对决」即将上线,同时三款全新装置「能量核心」系列也将在后续版本中登场。 三队协同出击、异步PVP随时开战、实时争霸赛巅峰对决——一场围绕阵容深度与战术博弈的全面对抗即将拉开帷幕;而新装置的加入,也将为舰船能量管理带来更多战术选择。 以下为本次预告重点内容。 全新玩法:矩阵对决 玩法类型: 赛季制PvP 开启条件: 达成特定解锁条件后,前往战役节点开启征程

核心玩法速览 多队伍使用:三队出征,策略翻倍 ● 矩阵对决固定使用 三支队伍,每支队伍独立配置舰船与 1 个矩阵协议; ● 同一矩阵协议在三支队伍中不可重复选择——协议如何分配、舰船如何编组,将成为阵容构筑的核心博弈; ● 对战中舰船与船员一旦出战即被占用,三局两胜 的赛制下,队伍厚度与出战顺序同样关键; ● 玩法防守编队独立于常规编队,独立配置且自动快照保存,调整养成实时同步。


交锋战役:异步 PVP,随时开战 ● 赛季期间持续开放,每次刷新 5 名实力相近的对手,直接进攻对方的防守队伍快照,无需对方在线,随时随地开战; ● 击败 2 支防守队伍即判挑战成功,3:0 全胜更享额外加成; ● 挑战越强的对手,胜利收益越高;养成压制之下,还可对弱于自身的目标直接发起碾压; ● 防守失利?在战绩记录中发起复仇,一雪前耻; ● 晋位区指挥官更有机会刷出来自首席区的晋位对手,战胜即可豪取大量积分,向顶级分区发起冲击!


争霸战役:实时争霸赛 PVP,巅峰对决 ● 交锋战役积分排名 前 8 名 的指挥官晋级实时争霸赛,于赛季内指定的争霸对战日实时开赛; ● 8 强三轮淘汰赛:四强赛 → 半决赛 → 决赛,每轮三局两胜,实时配对、实时对战,一决高下; ● 每局仅可出动 1 支队伍,已出战的舰船、船员与矩阵协议均不可复用——三支队伍的整体深度,才是登顶的真正底气; ● 以弱胜强即可晋级,黑马逆袭随时上演; ● 未获参赛资格的指挥官也可进入赛场界面观战,共同见证矩阵冠军的诞生!


四大分区,各有所获 无论你是冲击顶点的竞技强者,还是轻松参与的休闲玩家,都能找到属于自己的舞台: 首席区:锁定争霸赛席位; 晋位区:剑指首席; 竞逐区:胜负分明、稳步上分; 整备区:失败不扣分、轻装上阵。

新装置同步曝光 矩阵对决之外,三款全新装置也将在后续版本中登场。它们均以「能量回复」为核心,使用时不消耗能量,改造后还能获得额外增益,为舰船的能量管理提供更多选择。 装置作用对象: 舰船自身 装置效果: 立即回复一定比例能量,改造后还能获得增益类Buff(使用本装置不需要消耗能量) 装置名称:基础能量核心 装置规模:2格 装置效果:立即回复一定比例的能量(同类装置使用时不消耗能量)

装置名称:聚变型能量核心 装置规模:3格 装置效果:立即回复一定比例的能量,一段时间内能量回复增加

装置名称:熔毁型能量核心 装置规模:3格 装置效果:立即回复一定比例的能量,一段时间内攻击伤害提升

矩阵对决带来的是阵容深度与出战策略的全面考验——三队配置、协议分配、出战顺序,每一步都是博弈。而能量核心系列的加入,则为舰船的能量循环与爆发节奏提供了新的解法。 三队齐发,矩阵对决。我们赛场见! 更多详细情报将在后续公告中陆续揭晓,敬请期待。 当前为开发版本内容,玩法具体开放时间、赛程安排与相关规则,一切以上线版本及后续正式公告为准。





换一换 





























