1·点刺、扫式、抡式、云门的耐久消耗全部降低至10%一次,并且cd统一降低为10秒!转式的耐久消耗降低至0.5%/1秒! 2.删除藏锋和旧伤 3.身轻如燕的效果更改为板窗交互速度提升15% 4·嫉恶的效果更改为10米范围内监管者每攻击一次,则棍子耐久恢复5%,若此次攻击命中求生者,则棍子耐久会额外恢复5%。(一局游戏最多恢复50%的耐久)






导读
这是《第五人格》玩家提出的古董商加强调整建议,包含4项优化方案,涉及技能耐久消耗、冷却时间调整,删除负面效果,优化板窗交互与耐久恢复机制,希望官方调整古董商强度。



《第五人格》古董商读评论视频即将更新!怕大家等太久,古董商马不停蹄地准备新内容,下周六将为大家带来一期全新的读评论视频,敬请期待!


手搓玩家,赛季末800场左右,巅七60星水平。 嗯……我的体验是:弓箭更适合保活人,古董更适合保死人。我觉得如果队友基本功不是很好,还是古董商更适配一点;反之,…

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