《原神》派蒙主线剧情到底有啥用?7.0后体验对比分享

2026-09-24 11:30:10
发布在原神
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导读

这篇原神玩家分享内容,结合自身2090天的原神游戏时长,探讨原神派蒙在主线剧情中的作用,认为派蒙过往台词偏多,对比体验7.0版本派蒙戏份减少后的游戏感受,称7.0版本的游玩体验明显变好。

首先声明,我不是串子,是真心发问的。派蒙除了开头的新手引导之外,我是真没看出来她有过啥作用。这角色设计出来,我知道是为了向玩家解释问题,需要一个角色来发问。但是这是不是话太多了点? 自打这玩意7.0睡了一觉以后,我感觉整个游戏体验都变好了,尤其是下半狼人杀那部分,我都不敢想要是像以前一样动不动问个简单的问题,下半氛围得变成啥样。 最后贴一下我的游戏时间,避免引起误会。

原神
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