37狂想后小技能质量依然偏低,但为了大招收益又不得不捏着鼻子用。目前37早技能除了加点伤害,基本和自身拐力零挂钩,也就二技能的坚固有点说法,作用跟以前一样,主要是叠灵光和给激情。虽然给了很多效果,但伤害还是不咋样,收益上极度依赖37的大风车。然而狂想偏偏限制了37追击的收益,一回合最多触发一次,还强化了灵光获取效果,这时候两张小技能的收益基本约等于棍母了。37狂想加强的激情循环虽然有了,但还没到完全舍弃小技能的地步,所以没有一速的话,37的循环虽不至于玩不了,但会觉得很别扭。






导读
本文解析《重返未来1999》37狂想的强度问题,指出其狂想后小技能收益低,伤害表现一般,循环高度依赖一速,虽激情循环有所加强,但整体机制仍存在明显短板。


《重返未来1999》3.7版本为何不狂想37?策划回应“还在规划中”引玩家热议!我实在想不到3.7这么特殊的版本号不狂想37的原因,实在想不到。然后策划还专门提…

之前提前说37狂想,就把37抽了,结果这次直接送了,这不是明摆着背刺一直看公告的老玩家吗?而且这也不是一次两次了,当时为啥不说37会送?真是逆天,彻底无语了。

关于格蕾丝与37的猜测。

看到高达4%的攻击力提升,大家是不是都笑了?这次狂想根本没救回鸭妈,强度还是路边一条。盲猜下半男6打不过高塑伊索,之前还有伊索厨子争论,策划这样出狂想明显是放弃…

我是狙击手玛丽安娜,正片开始了 据本人所知疑似前瞻刚播德雷克技能组的时候就有弹幕在带节奏了,说这个角色会不会是来代替伊索的,关于这种言论是不是厨子其实并不重要,…

没有拉满资源,是0塑,共7。 纯自动。 但是你一个巡游限定连被克的生存位都打不过吗?

点菜:@新版本会有37狂想吗


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打个码门随便切几个人,那血条直接一大段一大段地掉,打得太快了,比残虹还强,黑羽这强度真的离谱!
