《重返未来1999》37狂想虽强但有小问题,小技能收益低,循环依赖一速

2026-09-25 05:30:16
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导读

本文解析《重返未来1999》37狂想的强度问题,指出其狂想后小技能收益低,伤害表现一般,循环高度依赖一速,虽激情循环有所加强,但整体机制仍存在明显短板。

37狂想后小技能质量依然偏低,但为了大招收益又不得不捏着鼻子用。目前37早技能除了加点伤害,基本和自身拐力零挂钩,也就二技能的坚固有点说法,作用跟以前一样,主要是叠灵光和给激情。虽然给了很多效果,但伤害还是不咋样,收益上极度依赖37的大风车。然而狂想偏偏限制了37追击的收益,一回合最多触发一次,还强化了灵光获取效果,这时候两张小技能的收益基本约等于棍母了。37狂想加强的激情循环虽然有了,但还没到完全舍弃小技能的地步,所以没有一速的话,37的循环虽不至于玩不了,但会觉得很别扭。

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