《艾尔登法环》几天体验:开放世界大地图毫无意义?失望透顶的BOSS RUSH

2026-09-26 05:30:19
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导读

这是玩家分享的《艾尔登法环》体验吐槽,认为该作开放世界大地图缺乏设计毫无意义,精英怪AI设计不合理,更像BOSS RUSH而非真正的开放世界游戏,游玩体验令人失望。

《艾尔登法环》开放世界大地图毫无意义?推怪就完事了,没有任何设计,没有任何意义,我直接骑马飞奔而过,路过的时候顺便把东西捡完。怪?看都不看一眼。 精英怪标配高段数旋风斩➕后撤步➕读指令步,翻滚,没有任何打的欲望。 我遇到一个骑士对我连续毫无停顿释放了如下技能,砍3刀➕盾击然后砍3刀➕一个战技➕砍三刀,我都不知道有啥意义。 还遇到一个红灵只会一招单平砍,一招双手平砍和一个渡漩涡云,加上一个稳定翻滚,而且旋风斩频率极高,最有效的大法竟然是预判他的平A和他换血,我真是无语完了。打完没感觉自己有多牛,只是感觉我终于打赢了这个作弊AI,结束了折磨。 玩下来感觉最乐的并不是打怪,而是现在已经8瓶红蓝药水加6了。 已经开了王城以及王城的所有地图,只能说失望,失望透顶。 本来我就感觉史东威尔城有点小,寻思学院这么巨大一个城堡,总能来点有意思的吧,结果学院比史东威尔更小。 说实话,我有点想放弃无攻略了。这不是一个开放世界游戏。这只是一个不舔图就只剩下BOSS的RUSH的世界。也不是地图上放满光点就叫开放世界,这是一个尺寸大了一些的,被boss和小怪粗暴拼接在一起的世界,新手玩之前要先知道,它赐于玩家的是大boss舔图收集的乐趣,而不是开放世界的乐趣。这是重点一定要先搞明白才选要不要玩下去。

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