作为一个手残党,我对无伤奖励深恶痛绝,比如《死亡细胞》无伤boss给金武,《挺进地牢》无伤boss给早餐,每次第一次受击都会带来极大的负反馈,甚至让人想消极游戏。 刚开始玩《以撒的结合》时,发现无伤boss没有奖励也没有成就,特别开心,直到慢慢了解游戏机制后,注意到特殊房概率降低(还有A+),让我不自觉找借口,陷入rewind的轮回。 想问问各位大佬和萌新,就拿以撒的受击惩罚来说,你们觉得对游戏体验影响怎么样?

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导读
这篇《以撒的结合》相关社区帖,手残党玩家吐槽多款roguelike游戏的无伤奖励带来的负反馈,分享《以撒的结合》受伤惩罚机制的游玩体验,发起相关游戏体验的讨论。


孤舟放鹤
回复静待另一片天
回复碎花控
回复圈子不同不要硬融
回复国际呆萌男神
回复退却了浮华
回复三岁就很乖
回复静水深流
回复小嘴特能叭叭
回复智慧女孩要秃头
回复妈刀和圣心哪个更强?这俩道具的强度一直争论不休,基本是谁也不服谁。那咱们直接开个投票帖,选出你心中的第三道具(前二是死证和混乱王冠,基本没什么争议)。是天使房第…

饿啊

这甚至不是二选一的问题,为什么偏偏是罗?

昨天用参孙解锁的道具成就,获得率全是0.1%,这角色是真没人玩啊。


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好久没有打这么久的局了! ~



