拘役队这赛季还不阴啊?尤其是空弦开局,一个队三个特限,让别的队怎么想? 前期的过渡十分有远见,先出精一干员在二层听先行一步,顺便把安全屋转化为高价值节点,用相对安全的前期优化后期阵容。更不用说二层虫虫可以直接备战DLC国王套,理解领先版本一个世纪。 打法也很团队,席德佳小姐对队友十分尊重且宽容,前期空弦养住精一队友,后期出典训乌啾,直接下场不占携带位。这支队伍十分尊重选手的个人发挥,像小鸟即使是攻回干员也可以选择拔插打法,不会因为兰登战术限制个人能力。 结局方面,狙医空弦开是对外援券吸收最好的开局,无论是术士券出个妮芙,近卫出个仇白,还是辅助出个酒神,都能极大降低结局对藏品的需求。 如果克莱门莎是拘役干员,开局方面弦开二抓将会多出一种选择,极大冲击靠特限上岗的老干员的抓位。 道中方面,假如克莱门莎有强力攻回技能,极有可能因为过于强大的前期发挥,让兰登玩家误判战力,陷入罗氏运营的狂欢中,增加洞内暴毙风险。 结局方面,如果很不走运她还会打侵蚀损伤的话,三结局将不需要姗比、伯塔尼等一众外援,不利于拘役队开放包容的形象。 综上所述,克莱门莎绝对不能是狙击干员,更不能是攻回干员,千万不能精一发力,最好也不要打侵蚀损伤。

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换一换 






































