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《上古卷轴5:天际》发售至今已近十五年,续作《上古卷轴6》仍在贝塞斯达游戏工作室的开发中。为何两部正传之间没有推出由外部团队主导的衍生作品?前《上古卷轴5:天际》首席开发者库尔特·库尔曼透露,贝塞斯达对将《上古卷轴》IP交给其他团队开发非常谨慎。 库尔曼曾长期负责该系列的世界观构建与设定统筹。他在一次播客访谈中提到黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》——这款游戏引发了玩家对贝塞斯达与黑曜石谁更懂《辐射》的持续讨论。他推测,正因如此,贝塞斯达游戏工作室负责人托德·霍华德不愿让《上古卷轴》也陷入类似的归属权与风格认知分歧。 据库尔曼在职期间的观察,霍华德始终强调对《上古卷轴》系列整体方向与核心体验的直接掌控。与此同时,《上古卷轴Online》通过长期稳定的内容更新,在客观上延展了玩家对系列世界的沉浸与参与,一定程度上缓解了单机正统续作空窗期带来的期待压力。 库尔曼于2023年离开贝塞斯达,上述观点均基于其在任期间的工作经历与内部观察。此后工作室的组织架构与开发策略已有调整,他未就当前阶段是否开放外部团队参与《上古卷轴》衍生项目发表确认性说明。





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