CD Projekt Red正式宣布,《巫师3:狂猎 重制版》将于9月29日上线,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台,所有已拥有原版的玩家可免费升级。这次更新可不是简单的高清化补丁,CDPR将其定位为“《巫师3》的2.0版本”,核心目标直指游戏被吐槽最多的战斗系统。 视频欣赏: 截图欣赏:

点击查看大图

点击查看大图

点击查看大图
战斗系统的改动覆盖了从动画、镜头到技能树的整个链条。杰洛特的挥剑、闪避和法印施放动作全部重做,动画更流畅精准,攻击时与目标的距离判定也从原版仅有的“近”和“远”两种状态扩展为更多站位,必要时杰洛特会自动向敌人迈出一两步,避免挥空。 CDPR高级任务设计师Paweł Sasko坦言,游戏玩法尤其是战斗,一直是媒体和玩家批评最多、也最过时的部分,“这正是我们想要解决的主要问题”。他透露团队将《赛博朋克2077》2.0版本的设计理念从RedEngine 4反向移植到了《巫师3》的RedEngine 3上,目标就是让这款2015年的游戏在2026年的标准下依然“站得住”。





换一换 































