众所周知,1939一直想推他那单位交换机制,但每次总归只会导致0TK和控制泛滥。 我说隐蔽的机制不就很适合单位交换吗,可惜在秘密行动后1939就完全把隐蔽给忘了。

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导读
这是卡牌游戏《kards》的相关社区帖,玩家讨论游戏内的单位交换机制,指出该机制常引发OTK和控制泛滥的失控问题,认为隐蔽机制适配单位交换玩法,可惜1939版本后续未再沿用隐蔽相关设计。


美苏隐蔽 Major power: USA Ally: Soviet HQ: 华盛顿 USA: 3x (1K) 二号团 2x (1K) 海军服役 3x (1K)…

好丑

《kards》游戏对局中,玩家“毛驴”发出“我去你的”的经典吐槽,引发热议。这反映了游戏内激烈的对抗氛围与玩家真实的情感互动,是《kards》卡牌对战魅力的生动…

如你所见,这个卡组里的人都在咧嘴大笑,让整个对局都充斥着欢快的气氛。

8u们可以在楼里发一套对应的自己真爱卡组 (并不代表绝对,仅代表大多数情况卡组优劣)


孩子们我就直说了,你们面前的这套卡组它是无敌的卡组,目前空战版本几乎没有任何一套主流卡组是它的对手。 我说白了日本比傻子德国更适合玩小跳。各种优质1k0油小生物…

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(比如卡牌费用无法降到1以下)如今德芬车真的已经是有手就能赢了,除非你运气特别不好或者遇到内战。相比之前,144步兵的出现让德芬车在4费之前有事可做,既能配合T…

数值比不上别人就算了,机制还这么原始。别人:属性翻倍、复制自身、炮击阵线,而我:拉四个老村长,就很……你们懂吧。
