拔刀斋活动进行的2/3了,来聊聊历史背景、顺便评价一下活动

2026-09-27 13:30:05
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导读

这篇FGO拔刀斋活动相关帖,先科普日本幕末维新的四类派阀历史背景,再结合背景点评该活动前半段的剧情设计,分享对活动内容塑造的相关看法。

幕末这边不像战国,没接触过的话几乎完全看不懂在干嘛,所以应该有不少人对唠唠叨叨这块味同嚼蜡(虽然理解了背景依旧不太好评价)。我自己也没看过类似文艺作品或动漫,所以只用fgo出来的人当例子也不是非常严谨。不感兴趣可直接跳到活动评价部分: --------------------------------------------------------- 背景 日本幕末维新跟西恩不太一样的是西恩是不同思想按顺序依次在慈禧眼皮底下发育,岛国是各有各的发源地然后按区块组派阀,大概能分成四类,最后武力倒幕的赢了: 1.佐幕派:新选组类,评价为49年入国军,一堆农村人吃了没文化的亏以为只能靠幕府出人头地,一共组了没几年,第一次也是唯一一次装逼的机会就是池田屋,所以我第一天剧情就看出来这整个活动是对呆毛拙劣的模仿。 2.尊王倒幕派:土佐那边,武市瑞山+冈田以臧阵营,顾名思义要干掉德川幕府让天皇掌权,手段过激暴毙较早。 3.萨长同盟:几个活动里的高频词汇,萨摩和长州这俩地方的联盟,新选组一冒头就被萨长暴打 长州:高杉晋作那边,武力维新派,出人力; 萨摩:岛津家,岛津这家族挺出名的,战国时期就占着日本四个岛其中一个还跟秀吉干过架也参加过关原之战,一直当地方大家混到幕末还混的很好,几乎在当兵工厂,出武器。岛津家不是维新派,是主张天皇和幕府加强联系来更好调度地方攘夷; 4.和平让渡派:坂本龙马,搞君主立宪,虽说也是土佐的,早早脱藩(冈田以臧别扭的源头),但跟纯武力激进派的武市瑞山不对付,社长那期活动。龙马暴毙以后最后还是靠武力才让胜海舟无血开城 --------------------------------------------------------- 活动前几天评价: 新选组属于个作为未来人穿越回去都不知道咋救的垃圾组织,别人都在倒幕就你们在佐幕。我对唠唠叨叨的活动评价从来不是好坏,而是耐不耐看,所以了解点背景很重要,就是他准备怎么塑造(洗白)这些个没救的人。 就还没开完活动就有很多难蚌的地方: 1.小番茄无视咕哒的疑问直接给这伙人传送到特异点 2.一堆人来夜袭、结果手法是让胜海舟去放个火,然后还算有战力的几个反派坐屋里问进度(我:?烧?从者?) 3.闲着没事干造个活靶子塔楼,据点跟活动没关系,在已知敲烂罐子对面直接gg的情况下、龙马在屋子里角落挂机等着近藤勇吸人很难评价。 这些都先当没看到吧,因为活动大方向是对的,没文化的浪人社团头头现在知道从一开始就是吃了没文化的亏,所以要学呆毛搞历史虚无主义(不过你们菜逼刽子手社团也没人打杯站想招,抹掉英灵座存在真有意义吗),后面我没看剧透,我猜洗白方向,是近藤勇要放下偶像包袱从底层做起、或者是跟着正确的指导思想(咕哒)逐渐找回当年的开朗模式然后包饺子,那就算平稳落地,明显比山南敬助写得好。 自从被诺亚活动刷新下限以后我竟然如此包容 。但目前来看那个秩序善复仇者的小鬼头让人很难评价。

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