看了多少年了,还是老一套:公式反水、公式背刺,经验值这块真是没活了。

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导读
这篇帖子吐槽《命运冠位指定》的咕哒咕哒剧情十分公式化,反复使用反水、背刺的老套路,玩家直呼制作方经验值没有新创意,配图为游戏内织田信长的相关剧情对话界面。


幸运之星
回复风轻弄
回复我之前也是盖总派,特别期待人王落地。 (虽然有点对不起医生,但想到人王踏踏实实做了7年的工作,也不由得期待起来) 但这次说是雷夫真的很难绷得住。 我理了一下,大…

信长公大义


看信的吐槽役比什么弱鸡人斩社团内讧好玩多了,铁炮队长那段剧情确实有意思。

这张图上的阵亡者,有一大半都是被自己人干掉的,信总这话真是一针见血。

信长登场后全程笑到停不下来,这剧情也太欢乐了吧!

这剧情到底在讲什么啊?近藤勇是魅魔吗?从头到尾他到底干了啥?说新选组结局不好都是自己造成的,然后想出的办法居然是由自己把新选组英灵全抹杀了,真是个懦夫。 结果计…

两边都不讨好,明明还杀伐果断秒变脸成我还记得我们的从前下不去手?看似放了总司和土方一马,实则牵扯出“我们是同伴啊”“我一定要保护好你!”“你们怎么会为了我去死”…

《命运冠位指定》咕哒咕哒活动剧情疑问:新选组正太的动机到底为啥一会儿恨这个一会儿恨那个?完全搞不懂他的行为逻辑。整套剧情看下来感觉好平淡,像流水账一样,可能是我…

本来玩到后面还挺感动的,跟着C呆一起见证妖精国的终局,结果这狮子夫人又在这儿不顾咕哒性命,无脑去打巴格子。当然我也知道想让巴格子解脱是对的,但让咕哒都吐血了,我…
