为什么会有G团?因为团本装备属性比5人本和野外任务给的装备好。 所以,只要让5人本和野外任务有几率获得和团本同等强度的装备,G团自然就会减少。 举个例子,拿时光服来说,比如初期暗月卡牌很牛,那时团本里的饰品好卖吗? 同理,如果你身上14件装备里有10件都能在团本之外有更好的选择,你还会花大价钱买团本装备吗? 补一句,关于乱R装备,加一个设定就能解决大部分问题。 需求到的装备强制绑定, 且只能使用和摧毁,无法卖给NPC和分解材料。 且加入1次角色需求冷却。 举个栗子, 一个学了附魔的法师,打武器库时出了旋风斧,他和战士抢,并需求走了,但法师不能卖掉和分解。随后进了另一个队伍打图书馆直接最终BOSS,出了幻影法杖,这个法师只能贪婪,无法需求。哪怕换了副本换了队伍,需求冷却依然生效。





换一换 



























