以前玩CSGO、瓦、CF、派、OW,还有粥的黑潮爆破,我玩起来感觉就是纯粹的折磨啊。 我很难想象到底是什么样的玩家能高度适配这个模式。我寻思枪战游戏最核心的难道不是站位、架点、道具、战术以及身位吗?怎么一群超人在点里飞来飞去,挨着枪子减速都没有,想去哪就去哪,还没有任何惩罚,空中扩散没有,受击减速没有。 一局打下来防守根本没办法阻止突进技能,人家想进来就得进来,道具根本拦不住。打进攻没有烟、没有突,少一样都牢得批爆。唯一干净的对枪环境是对狙对抽对两下对面不敢打了,单摸又要被一群超人跳起来跳拉扫射。我请问了,APEX这么拉都得接受相当严重的惩罚,关键人家运头就没有惩罚一说。派还得讲究跟枪呢,你都不用跟,跳起来爆头就直接结束了,后面连博弈的可能都没有直接就结束了。 就这个模式已经完全脱离了所有我所知的FPS经验,完全没有传统的犯错就要被惩罚。在这会被惩罚的只有墨守成规想着架枪、技能交互、找掩体对抽的老实人。你真要玩就得无视大部分既往的规矩,走两步跳两下,有枪线就直接身法游龙步去骗信息,然后下次大拉跳起来扫射去冲脸。对狙是pussy行为,冲锋AW才是真理。 真的有那么多人会喜欢这个专门给突击位准备的模式吗?我这种想玩真的只能等机制爆改到符合传统FPS游戏的程度才能勉强入坑吧。





换一换 





































