《神鬼寓言》新作开发团队透露,虽然这是一款内容超多的开放世界RPG,但玩家无需反复多周目,就能解锁全部成就或奖杯。

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据TechRadar Gaming报道,《神鬼寓言4》副游戏总监Craig Littler和Will Kennedy在科隆游戏展问答活动中聊到了成就系统。被问及是否会延续系列那些恶搞风格的特殊成就时,Littler表示团队已有完整成就列表,但暂不公布细节,因为不想“破坏惊喜”。 此前,《神鬼寓言2》和《神鬼寓言3》除了常规剧情结局、角色成长和高等级魔法奖励外,还设计过不少另类成就,比如在世界各地追逐并踢飞鸡。这种英式幽默也成为系列特色之一。

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团队还吸引了全球开发者前往英国沃里克郡加入项目,主要原因不只是为了加入Playground Games,而是因为他们热爱这个系列,希望亲手把《神鬼寓言》带回来。 值得注意的是,Playground Games过去最出名的是《极限竞速:地平线》,这次转型做RPG被视为全新尝试。不过Fulton认为,开放世界与《地平线》有共通之处,团队积累的开发经验依然能派上用场。

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《神鬼寓言4》预计2027年2月23日登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。





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