《火影忍者手游》马斑侠柱削弱争议:机制删除太极端,玩家直言忍不了

2026-09-29 01:30:24
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导读

这篇内容聚焦《火影忍者手游》的忍者削弱争议,玩家不满官方对侠柱直接删除拉扯、防反、飞天等核心机制的极端调整方式,认为可通过优化数值、限制机制参数的温和方式平衡强度,反对直接删除爆款忍者机制的鲁莽改动。

很多玩家根本没明白到底在吵什么,这次节奏不是因为削弱了氪金忍者,也不是强度问题,而是这种砍的模式本身就有问题。马斑还好,侠柱我是真忍不了了。侠柱从机制上就被删了三个:拉扯、防反、飞天。我头一次见一个忍者能一次性删除这么多机制,现在的侠柱和当初爆料视频里的还是同一个东西吗? 有个和侠柱很像而且也被砍废的忍者就是不缘。不缘身上的机制哪个不阴间?隐身、陷阱、拉扯,为什么就没有用这么极端的方法削弱? 这些机制我觉得都没必要删除。飞天可以降低高度,再给隐藏平a加个内置cd,或者直接把隐藏平a删了,我不知道这平a有啥用。拉扯改成白保才能拉扯,再加大平a后摇,像排球樱那样可以拉扯但容易被抓。防反是最迷惑的,我没想到还能直接删了,我觉得没什么必要改,这就是很正常的防反。 以上改动之后再削点cd、削点伤害,这不就强度正常了?而且再怎么说,直接删机制也不应该在侠柱这种爆款忍者上实施,从工作室角度讲也很鲁莽很幼稚。还有很多玩家别刷什么“玩了几个月还不够”“这么强就该还债”这种话,我只能说就是不够。强度问题不就是这么多年一刀神一刀鬼搞出来的吗?都笑话手游这么多t度,归根结底不还是太多的百战水、太多的五影斑吗?

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评论

共14条评论
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为将来打拼

删你机制就是因为你机制不合理啊,还是说机制保留但普攻伤害砍到个位数,技能伤害减半cd个个25s你就高兴了。那我看清水该比这些氪金哭削弱的
2026-10-01 06:04:24
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因为有遗憾所以叫青春

目前就防反删的莫名其妙,飞天和普攻能看出来为啥了,这忍者现在飞天也是跟滔博正常飞一个恶心程度,你就是砍到团藏那种飞天都能小小恶心人更别说还有9s大脚,虎皮火是因为没削弱才打的到,正常弹道突进这辈子摸不到,砍飞天最好办法就是砍启动,普攻拉扯真的不能给转向换回来,因为3a范围做的就是问题除非重做3a普攻不然百分百能拉扯,防反砍追踪特效是真的不知道在想什么,明明改之前就有个小追踪方便衔接,改普攻后还特地加弹墙方便衔接,唯独追踪衔接一点不优化不知道干啥的
2026-10-01 05:43:07
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希沐雨

这忍者出来的时候,你就说阴不阴吧。这种忍者是必死的,给你用几个月体验卡得了,还想强一辈子?198只能买个体验卡,明白吗?
2026-10-01 01:04:55
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芽渝报社 

其实最好的削法就是取消大招前摇金刚体,保留6豆,这样还有两个豆的容错,也不敢无脑交
2026-09-30 16:58:27
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倔强的心疼

瘤子机制本身就不该存在罢了,机制强数值给低大部分情况也是限制不住的,包括不限于紫狗盾构飘带这些,其中盾构砍了机制依旧和飘带稳稳坐顶尖位置,紫狗砍了两大刀数值最后还是砍了机制才限制下来的,还有小李金鸣这些,不砍机制只加CD改范围难道就好打了吗?就金鸣现在这削了跨Y的闪也是闪光中的毒瘤,除非数值低到一定境界到百战水那种地步,保留全游强度最高一批的机制然后拿最低一批的数值,讲真这还不如砍机制呢,还有一个就是吸附这个东西,不少人也被巅峰青春紫狗须佐卡这些吸附包括现版本早餐兜的吸附恶心过,现在呢?要么砍的卵用没用要么难反制的要死,这些机制本身就不该存在在这个游戏里,当然能让这些机制上游戏还不限制数值的策划也是个人物
2026-09-30 11:43:52
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柠檬先生

你但凡玩过几把巅峰不缘都说不出这话,直接把抓取中叠能量删了,而且削完的不缘比现版本柱间区多了
2026-09-30 04:27:49
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风中雨荷

《跟强度没关系》《我玩鹰佐白面具不是因为强度高知道吗,主要是手感好》《白面具削废了我都玩》《白面具在哪里发财呢》 ,说白了不就是不能无脑玩了呗,强度比不上刚出的时候了
2026-09-29 10:19:51
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热爱生活

给火影氪金的福报
2026-10-01 19:41:06
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风中追风

真的,这个游戏的策划越发无能,既然要删除机制当初你就不该把机制做这么多出来缝合上去,就是为了骗氪所以做了一堆东西上去,然后过后就删掉机制把一个忍者变得面目全非。我承认,目前侠柱玩起来还是有强度,而且强度也不低,但给我的感觉就是变成另一个创生柱间了。有的dinner还在说强度的事,说的是无能策划出角色和调整角色没上心啊。反正之后停氪了,金币日常够用不需要充月卡,能出高招就行
2026-09-30 14:59:04
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痴守过去

不缘也删机制了,第一次直接砍石柱抓取攒能量条,第二次砍掉了岩窃棍命中后的石柱追踪
2026-09-30 04:11:03
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