楼主以前是打COD手游的,看到三角洲行动出了爆破模式就兴冲冲去打了几把,结果说实话体验真有点差。 你怎么能直接rush我呢?正常流程不应该是开局先互架便秘一分钟,互相刷一刷好感度,然后各种转点抓防守薄弱点再进吗?你怎么能直接rush我呢? 玩笑就开到这儿,说实话我感觉爆破模式的地图设计确实有问题,正常掩体太少了,很少有能安全架枪的地方,尤其是点内,纯纯绞肉机,几乎所有地方都是易攻难守、四面漏风。有没有跟我有同感的兄弟?






导读
本文是《三角洲行动》玩家吐槽爆破模式体验差,称该模式节奏过快,地图掩体少,缺乏安全架枪点位,点内如同绞肉机,整体易攻难守四面漏风,引发同类玩家共鸣讨论。






《穿越火线》现在十把游戏七八把都是自由麦,生化模式、爆破模式都是,说了也不关,严重影响游戏体验,这些人是什么心态?脑子有病是吧,大家有没有遇到同样的情况?

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我是来玩《三角洲行动》的,不是来玩《无畏契约》也不是来玩《CS:GO》的,好好优化你的烽火地带和大战场模式不好吗?给你一年时间你能做明白爆破模式的平衡调整吗?基…
