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《巫师3》重制版将于2026年9月29日正式发售,这也标志着巫师系列未来数年内容规划的全面启动。紧随其后的是定档2027年的全新资料片,以及预计于2028年面世的正统续作《巫师4》。 本次重制版在保留原有叙事结构与核心体验的基础上,全面升级技术架构与视觉表现,优化技能系统逻辑,拓展拍照模式功能,提升战斗流畅度与反馈质感,并新增装备外观幻化系统。所有已拥有原版《巫师3》的玩家均可免费获取该重制版本。 原定2026年推出的资料片《往昔之歌》,现已确认延期至2027年。故事聚焦于杰洛特人生新阶段开启前的一段关键旅程,玩家将随他前往吟游诗人丹德里恩的故乡莱滕。主线任务“荆棘之床”中,杰洛特将再度与莉拉相遇;现有信息显示,两人之间或将发展出更为深层的情感联结。 在文学领域,巫师系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基近期在波兰托伦举行的Copernicon活动上透露,计划于2027年底前完成下一部以杰洛特为主角的长篇小说。具体出版时间尚未公布,创作进度亦可能根据实际情况动态调整。 《巫师4》将于2028年正式发布,希里将作为本作主角及可操作角色贯穿全程,杰洛特亦将在剧情中扮演重要角色。以此作为起点,开发方同时规划了为期六年的系列拓展蓝图,即围绕《巫师4》构建全新三部曲。若整体节奏保持稳定,该三部曲的后续两部作品有望于2034年底前陆续推出,但目前相关时间节点仍属初步构想,实际安排将视开发进展而定。 此外,一款基于巫师世界观的多人游戏项目仍在持续开发中,暂未对外公开具体内容或演示;另一款由开发方与Scopely联合推进的手游,虽明确取材于旗下IP,但尚未确认其归属巫师或赛博朋克系列。





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