在白天摸鱼晚上看剧的不懈努力下,我终于毕业了,场次3500,先休息一阵子,来聊聊后续更新优化的建议。 1 现在毕业玩家应该越来越多了,我个人建议,在原有三个赛场不变的情况下,增加场次分类,可以设置一定门槛,增加:宝石场、古董场、科技场、天黑场等,就是把游戏内随机的场地buff提取出来,能更好地帮助新玩家毕业。 2 补充一下类别物品的价值,现在大红是:异像、生活用品,两个2000万,古董1000万,食品1600万,应该着重补充宝石、科技的种类,让每个种类都有1500万以上的大红道具。 3 花费一定数量的货币对仓库进行扩充,略微增加物品上限,不然毕业的越来越多,玩的就越来越少。 4 再开一个高级场,门槛可以设置更高一点,在概率不变的情况下,下调真珠场的入场门槛,比如350万,第四个场可以设置成2000万-1亿,出大红概率比真珠场更高,保护一下天天在斩杀线附近挣扎的玩家,因为没有单均了,会大大降低他们的毕业进度,而我们这种毕业老登更敢于出价,亏个几十万也不心疼,在同一场次里对萌新的打击是很大的,虽然楼主已经毕业,但不能忘了来时路。 5 果盘分配力度,10%太少了,惩罚不够大,分20%吧,增加做局力度,增加趣味,让博弈更精彩,但要重点打击开黑业务,比如同一IP不同账号,不能分配到一个场里去,单人做局可以,组队不行。不过可能实现不了,就提一嘴 6 欢迎补充

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换一换 




































