1. 玩下来之后能明显感到经济短缺,而且会造成输得一直输,下一把起不起枪然后接着输的恶性循环,经济方面我觉得是可以稍微放宽一点的,比如连输两把会给一笔连败补偿。 2. 既然是三角洲的爆破,那为什么不加一点三角洲特色呢?什么三角洲特有的针剂什么的全部能拿来购买,这样即便资金溢出了也有更优选择。 3. 州的爆破不是瓦的爆破,更不是cs的爆破,那可以做得更具特色一点,就比如把体力系统重新放回来,然后回调红狼盾构这种靠体力条吃饭的。






导读
本文针对《三角洲行动》黑潮爆破模式提出实用优化建议,指出当前模式存在经济短缺恶性循环问题,建议增设连败经济补偿,加入三角洲特色可购买道具,同时回归体力系统并回调红狼盾构相关设定,助力优化游戏体验。



策划制作黑潮爆破模式的初衷,并非为了与其他爆破游戏竞争,而是为了让那些被传统烽火模式劝退的玩家,能回归到纯粹的战斗爽快感中。因此,所有不符合爆破核心玩法的技能都…


幻想自己是主播级别,一天能赚几百万哈弗币,但一打游戏就被自己的🍬b操作气死,然后甩锅给外挂。什么我做不到的别人也不能做到,懒得练连续跳就说别人不该会用这招,压…

《三角洲行动》烽火与全面战场比赛问题在哪?先说眼下实实在在的问题,烽火跟全面战场的比赛根本没法看。 出生点、物资全看运气,打得再好没装备也白搭;打一把大半时间都…

这模式现在真没啥热度,视频最高点赞都不过万。 爆破模式搞了这套经济系统,玩半天还是烂枪,体验还不如红鼠窝呢。


别搞瓦那一套了行不行,不伦不类的,隔壁有COD你不会抄吗? 把地图稍微做大一点,然后加上呼吸回血。本来角色单拎出来都跟超人一样,结果弄个小地图,防守方有工程位点…


《三角洲行动》黑潮爆破模式怎么样?虽然我不是爆破模式的忠实玩家,但瓦罗兰特、CF、CS这些射击游戏我都玩过。 有幸抽到了测试服资格,打了两把黑潮爆破,感觉实在是…

《三角洲行动》黑潮爆破模式讨论度为什么这么低?按理说测试服门槛不高,应该很多人都体验过了才对,怎么感觉要胎死腹中了?大家都没玩到吗?
