墨剑江湖闲来无事,和大家聊聊残影的机制,以下是我的实测结论: 既然客服不清楚程序员的设置,我就来说说自己对残影机制的测试吧。残影现阶段特指刀影与剑影两种,文案描述仅给了继承气血、攻击距离、持续回合与造成伤害。持续三回合指的是不死亡情况下出招四次消失。造成伤害为继承外劲的120%外劲伤害。100%?外劲气血继承施法者的12%。 即地藏心经额外增加30%外劲比例继承,九万里满级额外增加40%外劲比例继承。两者继承为加算。残影外劲最高为141.1%?170%? 3w,第一招回风无影剑的残影打程惊雷残影输出为不暴击12.8w暴击18.7w,伤害浮动均为本体外劲值附近。由此推测外劲继承比例可能为100%,120%的外劲伤害并未实装,亦或者外劲继承比例为83%左右,并不确定是否由于程惊雷BOSS本身免伤会不会有过高数值,后续还需其他打桩BOSS测试。 同时带上神兵残影输出依旧是12.4w,暴击18.6w并未多大改变。8w。由此可见,残影属性继承现阶段并未对于神兵加值有效。 接着对于buff这点的测试。主角下掉二招、三招,仅留一招回风无影剑,出招以后残影输出与主角第一招带越女剑法、第二招带回风无影剑、第三招不带时召唤的残影输出相差无几(数据忘了记录截图,有心人想验证可以自行测试)。可以推论得出残影属性不受主角身上蓝色buff影响加成。同样的,九万里和地藏心经增幅是算也是通过带两面武学与其中一门武学生成残影输出推论得出的。之前看到大家的说法是残影可以继承心法与身法有带素心影的这一说法我表示否定。实际测试已经得出残影并不受本体buff影响。 后续有其他测试会继续修改,至于用回风无影剑测试会不会影响数值我可以告诉你不会,由于字数1000限制以后再开贴单独吐槽这个技能,看图可以知道原因





换一换 
























