吸血鬼题材的手游虽然不像修仙、三国那样随处可见,但每隔一阵总会冒出几款让玩家愿意长期投入的作品。下面这五款都围绕吸血鬼主题做了不同的设计。 1、《血族》

作为漫画《血族bloodline》改编的手游,本作可收集角色超过三百个,输出、辅助、控制等定位划分清晰。抽到卡牌时可用3D动态展示观察动作,战斗通过手势操作释放必杀技,滑屏反馈较明显。配音来自《十万个冷笑话》那帮人,信物系统上线后,老角色还能借信物拿到额外属性和技能加成。十二周年版本送八十连抽和大师卡自选宝箱,新入坑也有机会拼出一套能打的阵容。 2、《银与绯》

暗黑哥特画风让本作在同类型里更容易被记住,月亮元素贯穿整个视觉设计,立绘质量较拔尖。CV阵容投入较大,中日英三语配音都配齐了,剧情全程语音覆盖。角色分满月系等不同定位,珐缪这种防御型输出能压血线,也能进行残血收割,奥义范围伤害适合清场。抽卡爆率对普通玩家挺友好,日常任务容易清理,挂着收菜也不太掉进度。 3、《吸血鬼入侵》

本作带有策略肉鸽底子,核心玩法是在有限背包格子里摆放武器。角色自动攻击,玩家主要研究空间规划和装备词条选择。31种武器道具占格方式各不相同,同名武器可以合成高阶版。每局敌人持续涌来,需要根据战况随时换装备。200多张卡牌组合出不同成长路线,随机生成的古堡关卡让每一把都是新题。 4、《精灵旅社2:血族归来》

操作上为划屏移动加划线攻击,最多能同时控制四个角色,德古拉、弗兰肯、狼人、木乃伊都能收。每个英雄都有独立天赋树,点天赋能觉醒更强技能。关卡接近一百个,每关打完给评级,全S能拿额外宝箱。PVP里可以搭配冰冻、斩杀、狂暴这些技能卡,集卡册收录了旅社里发生过的各种小故事,集齐了能换套装和英雄。 5、《吸血鬼的堕落起源》

作为开放世界RPG,本作采用回合制战斗,角色可以自己捏。血统选择会影响后面能用的技能和属性方向。地图较大,探索中会遇到各种NPC,对话选择会影响剧情走向。技能树分了三条线,可走物理、魔法或者混合路线。装备数量也不少,笔者数了下,有一百多件不同外观的装备可以捡。 五款吸血鬼手游方向不同:有的重视角色收集养成,有的把背包管理和战斗绑在一起。题材本身自带哥特和暗黑气息,找到合适画风再下手,体验会更顺。下载前建议先看清玩法类型,避免进去才发现不对路。





换一换 


































