扔个树枝脱手还能理解,但螺旋丸这种近身忍术也能脱手?这技能设计到底啥逻辑啊?

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导读
这篇《火影忍者手游》相关社区帖引发玩家热议,玩家吐槽游戏中螺旋丸作为近身忍术却被设计为脱手技能,认为该技能设计逻辑离谱,搭配的夸张表情包也烘托出玩家的错愕不满情绪。



策划真不是黄鼠狼黑吗?把这一幕做成技能,不亚于把掏玖辛奈做进烂脸技能里吧,这谁能绷得住?

很难想象都2026年了,一口破叽八火居然还能占一个技能格子,这技能设计也太离谱了吧。

这算不算教育的悲哀? 既蠢又不自谦,真是绷不住了。

《三角洲行动》是不是只有一队能撤离?这种给策划尽孝尽得最狠了,LOL那种输赢分明的模式,对手恶意都没三角洲这么大,真把自己当蛊王、当人上人了? 还一键防护一击脱…


都快被攻占了,一堆帖子在说小南卖肉,这游戏怎么一点攻击力都没有?

zsbd

我看高手在民间,高分在乐园啊。

隔壁火影忍者手游圈最近是不是发颠了?永劫无间玩家前来围观,看看发生了什么热闹事。

《火影忍者手游》官方公告太突然!玩家熬夜到站却被乘务员叫醒,结果发现观赛活动临时取消,凌晨才发个不痛不痒的公告,这谁能绷得住?官方真的有考虑过玩家的感受吗?
