现在除了新玩家还在为凑齐一套武学装备和心法发愁,老玩家心法都已经满了好几套。心法满了,自然就想尝试新武学,换武学玩就得弄装备,而弄装备就得调律赌运气。一个赛季下来,一套像样的装备都不一定弄得出来,更别说还要搞几套了。心力系统不仅限制了新玩家的追赶进度,也限制了老玩家追求新玩法的动力。导致即使心力满了,也懒得上线,因为知道弄不出更多装备,而且赛季更新后又要重新做装备。游戏也快两年了,是时候做出一些改变了。初衷本来就是一个单机游戏,应该让玩家想怎么玩就怎么玩。






导读
《燕云十六声》老玩家呼吁调整心力系统,称该系统既限制新玩家追赶进度,也打击老玩家尝试新武学、刷装备的动力,赛季重置装备的设定让玩家上线意愿降低,希望游戏做出优化,回归自由游玩的初衷。



-

燕云十六声装备调律系统太随机?当前版本词条重置有点鸡肋,除了初始词条外全部重置,感觉没意思。 我建议引入装备词条合成系统:将B装备的好词条拖拽到A装备上,合成自…

终于做出来了!!

🔥全副武装登岛!「警戒猎犬·防化服」、「金耀龙甲·AK47」、「警戒猎犬·铁斧」3款通行证奖励外观,一次看个够!

兄弟们周末好呀,转眼间就到了赛季末啦~


《遗忘之海》第二赛季「奥托皮亚·地下之王」将于9月30日正式开启,前瞻情报奉上!

-

策划明确和白河愁说下赛季PVP会整出类似王者国服系统的精灵排名,这是好事,下赛季PVP即将迎来一次热潮

行至失落海域尽头,新的海程即将启航
