以前的队伍配置是:真红+主角+哈索尔+伊洛伊。真红满环合后,切伊洛伊打创生,主角瞬环合切哈索尔打延滞,接着盈蓄。但诟病是真红就算有一命,在后台连8层凝视都叠不满,更别提二命的16层。哈索尔提供全队暴击率+10%和延滞延长至12s,明音延滞永续。我猜新手法是这样:真红打满环合,明音站场输出打满环合,再切到主角,主角满环合切换伊洛伊,再切换真红输出。

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导读
这是游戏《异环》的角色明音凛的官方立绘,分享明音凛加入真红队后的全新输出手法,同时指出旧真红队配置存在的凝视叠层痛点,给出适配新角色的循环输出思路。



不过皮肤立绘确实挺好看的,这点倒是没让人失望

看B站都在说明音对真红是大加强,有点心动想补三命真红了,还是说给明音抽个高命更好?(期待)

《异环》海月好感度目前只有2级,后续应该会提升到10级吧,毕竟乐队队友明音凛都已经UP了,下半番外也会讲两人的过去,期待一下!

「应该没有来迟吧?那么——到登台演出的时间了!」

刚入坑不久,真心提问不引战。我有一套31真红盈虚队和一套31残虹倾泻队。真红手法上感觉没啥问题,能打5e3a,也能续盈虚、打161浮游炮。但实战里,比如争锋和高…

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《异环》测试服最新情报!伊洛伊复制花机制大改,现已确认不占用召唤物上限,花队强度直接起飞! 不过,由于占模问题,她的拐力提升有限,可能只对真红队和创生队有显著提…

花队是三个灵属性角色中的一个,堆环合后能变成灵属性攻击队,这期花队打灵属性比较好打。 光队是真红队,花队可以洗成灵队。

同样限定金数,真红队打上半4、50秒就解决了,安魂曲队却要打一分半,下半也差不多是这个差距。限定金数一样,真红是0+1,161是0+0,安魂曲是1+1。而且有重…

《异环》残虹安魂曲和真红队哪个强?两个我都抽了1+1,差距真不是一般大。就拿争锋赏宴来说,就算BOSS是光弱点,把BOSS选项的咒抗和暗抗拉满,残虹安魂轮切合轴…
