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Warhorse创始人克利马指出,当前游戏产业正面临持续的人员缩减与工作室关停压力,合理提升单款游戏的终端售价,已成为缓解开发成本压力、保障团队稳定与项目可持续性的现实路径之一。然而,多数厂商对调价仍持谨慎甚至回避态度。 在他看来,R星及其所属的Take-Two互动娱乐是目前行业中少数具备市场号召力与品牌韧性、敢于率先迈出这一步的企业。他认为,价格体系的适时调整本应更早到来,不仅是商业理性的体现,更是整个3A开发生态得以存续的关键环节。他真诚期待《GTA6》获得广泛成功,为行业探索出一条可借鉴、可复制的健康定价路径。

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