看过剧情就知道,河上有一招空间斩,但需要蓄力发动,比如她向老师展示竹剑砍石头时蓄力了一会儿,最后斩真瓦津神时让新选组拖时间蓄力,打平助时虽然没提蓄力,但从结果看,平助被斩断河上重伤,应该是河上原地蓄力跟平助以伤换伤。 从剧情看这招空间斩威力巨大,只要蓄力到位什么都能一刀两断,但问题是对抗高速从者时来不及施展,导致河上上下限差距极大,上限能把新选组全员无可奈何的真瓦津神斩成两半,下限跟冲田总司缠斗不分上下。 这么看河上要么去斩移动能力很差的血牛,要么就像历史原型一样躲在暗处蓄力,等待时机出来给暗杀目标一剑封喉,而杀阶刚好有气息遮断,想象一下一个躲在暗处一旦现身就能挥出一刀空间斩连神都能斩杀的杀手有多恐怖,而河上为什么不这么操作呢,因为河上颜斋不会气息遮断。 所以河上目前无论在剧情里还是游戏里,都是打木桩的高手,剧情里只要有人拖住目标让她挥出一剑那是毁天灭地,但对抗高速从者就无可奈何了,游戏里也是,高额的加伤外加神人双特工,打一回合的BOSS那是核弹级别,但30自充又让她难以应付长线战。 这其实也跟历史原型一样,河上颜斋一开始是个杀手,躲在暗处伺机刺杀,后面杀了象山之后幡然醒悟,放弃了刺杀加入了长州藩军队,历史记载他打仗时身先士卒冲到最前面,明明掌握着最强暗杀术却变成了打正面的战士,可以说河上不仅动作模组设计不错,其游戏内的设定也相当有意思。

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换一换 





























