《火影忍者手游》别再只盯着玩家钱包!返场频繁、玩法bug频出,请重视玩家感受

2026-10-03 23:30:12
发布在火影忍者
转载

导读

这篇火影忍者手游玩家反馈帖指出,游戏近期忍者返场活动持续时间过长,过度追求流水,同时羁绊对战、小队激斗等常驻娱乐玩法存在大量bug未修复,呼吁官方重视火影玩家的游戏体验,不要只消耗IP价值。

现在忍者返场频率很高啊,这对于想补忍者的人确实算是好事,但也反映出一个问题,就是魔方需要流水,这种忍者返场次数和持续时间是以前少有的,以前基本都是七天,之前漂泊二代新皮肤和本尊,还有再不斩准备持续卖一个月呢,为了避嫌现在换成带土和小南,这一看就是学生党放假有点钱直接持续到国庆结束,我想说的是你能不能别只在乎火影玩家的钱,能不能再在乎一下玩家对这个游戏的感受? 就好比更多玩法羁绊对战和小队激斗,这种常驻的娱乐玩法一堆bug也不修,羁绊对战能量条忍者死后,能量条不再强化自身了,例如创立斑死后不能用须佐手臂,鲛肌融合死后不能滑水和强化技能,还有小队激斗的响应超时,玩更多玩法的就不是人了?我说实话需要流水可以,但能不能别老吸火影的血啊?全用来养别的游戏,做新的游戏?火影也需要投入

点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
火影忍者
8.0
1.5万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

最新更新