即便抛开残虹的高数值不谈,她本身集破韧、瞬环合、合轴、回血、自带灼燃、给其他角色续异常、跑图于一体,甚至还能无脑AAAA保下限,而且没有任何限制条件,不强绑队友,各种角色都能搭配,输出方式既能合轴也能直接打,过于灵活。 直接导致前面的角色往她队里塞,后面出的角色还继续塞,残虹队友都选不过来了,前面的真红和其他角色还凑不齐队伍,只能硬拼常驻工具人;安魂曲则是一开始就直接加入残虹,然后是抢队友161也进残虹队了,现在浔也是莫名其妙突然直接加入。 然后还带着断档领先的建模质量登场,一般来说没有这么设计角色的,完全六边形战士。因为后续角色一定要比之前的角色强,你设计个六边形战士可以,但很难每个角色都是六边形,那就意味着机制上无法优越只能在数值上大幅提高。

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换一换 


































