《异环》苏幻不养死忠粉?聊聊角色设计节奏与审美疲劳

2026-10-04 23:30:08
发布在异环
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导读

这篇《异环》相关社区帖围绕苏幻角色设计争议展开,探讨游戏角色设计节奏与审美疲劳问题,认为苏幻刻意打造辨识度高的独特角色设计,玩家可通过抽卡用脚投票,无需在社区口嗨。

以前玩姐姐的时候,也没见出一个喷一个呀,都在四厨混战,到了妹妹这,节奏是一个接着一个呀,按正常来说,都玩到1,4了,还不清楚苏幻的尿性? 有能力就去应聘,把那个主美顶下去,而不是在社区口嗨,我就这么说,苏幻的美术肯定不是傻子,人家要拿工资的,能被招进去的肯定不是吃白饭的,审美也比大伙高,一定知道怎么设计最好看, 但为什么这么设计,原因就是物极必反,人眼是有审美疲劳的,如果设计的跟其他厂一样,那为什么不去玩其他厂的游戏,这就是故意设计成这样,或者说锚点,让看见的人可以第一时间记住,知道这个角色。 觉得好看就抽,不好看就不抽,这终究是个商业游戏,想要改,那当然用钱投票了。

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