我赌10万,这次联赛特性就是集气无阈值+后追特性(后追冰魄,升级版),你们觉得呢?






导读
这是一篇《QQ飞车手游》社区图文帖,玩家大胆预测本次联赛专属赛车特性为集气无阈值+后追冰魄升级版,还以10万作为赌注发起讨论,引发其他玩家对联赛特性的猜想互动。


《王牌竞速》街头车神玩法攻略:倩影天成地图怎么跑?本期带来下期街头车神倩影天成地图的特殊规则解析,教你如何利用效率突破和集气无阈值效果,快速提升圈速,轻松拿下高…


马丁:什么,我打C63?

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第一赛段亚军,不过是运气好,没分在另一个半区的抽签亚军罢了。 打你RW比打KZ简单多了。 2V北风压制阿升4分,输在你一号位不知道多少次了。 道具没啥办法,一队…

风仔明年还能吃到合同吗?抖钰被开除已经是板上钉钉的事了,道具三人组依然会花大代价挽留,风仔合同明年也到期了,今年这样的入土表现,即使是RSG近两年的夺冠功臣,是…

现实中车跑完一定公里数都要保养,飞车也应该要保养。比如跑100局就要保养一次,机甲50块,A车30块。

联赛车不是只能那三个特性循环迭代,单纯就是策划太懒了,我随便想了一个新思路。

我花同样的价钱,也就是正常联赛车的价格,稍微贵一点也能接受。能不能把新联赛车的特性、机制和数值,直接移植到老联赛车身上?换个说法,就是把老联赛车的模型套在新联赛…

QQ飞车强度发展方向:从“百花齐放”到“强度崩坏” 一、策划愿景与现实滑坡 策划理想中的强度环境,应该是一条逐级退让但仍能维持底线的路线: 所有车都能玩 > 大…
