我觉得应该就2种可能 第一种就是奇袭酒,类似奇袭大金,触发可以奇袭喝酒 第二种就是特性烹饪,类似特性三药,我觉得这个可能性最大 给烹饪也加个特性,比如: 狂饮:增加的愤怒基础上提升20% 回味:额外在下回合获得该效果20%的愤怒值 豪放:使用后可以短暂突破愤怒值的上限至200,持续3回合。 不羁:使用后3回合内死亡不再损失全部愤怒,改为损失一半的愤怒。 酩酊:使用后临时提升20%的攻击力,但行动有概率会失败变为物理攻击友方单位,持续3回合。 自己随便写的,哈哈






导读
这篇《梦幻西游》社区帖爆料游戏酒类新玩法,玩家推测玩法分奇袭酒、特性烹饪两种方向,更看好特性烹饪,还脑洞设计了狂饮、回味等多款酒类特性效果,分享趣味游戏猜想。


https://www.youtube.com/watch?v=4GyEaUviR5c

关于AI PMC重做,我有个不成熟的想法,不知道官方能不能做到、愿不愿意做。 在玩家战局提交至服务器时,记录下玩家的装备,并加入一个随机池,AI PMC的装备就…

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本期内容纯属虚构 无限!无限大!

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