当一个忍者被砍之后,大家都在刷削废了,那说明强度还是顶级。 当一个忍者被砍之后,说还能玩、还能上场,出场率降一半但还能遇见,那就是变成正常强度了。 当一个忍者被砍之后,无人问津,连讨论都没有,那就是真砍废了。 现在看这个忍者真尼玛砍废了。当一个忍者没有一点讨论度,那就是真垃圾了。**土流壁,8秒一个,伤害还低。加CD可以,但伤害得加吧,15万得改成25万。还有那神威,Y轴一砍,完全变成大后摇技能。冬雪也削了。 太没用了,这废物东西。真比加强前强?我不知道,反正没加强前好玩了。

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导读
这是《火影忍者手游》的玩家讨论帖,围绕忍者神卡的技能改动展开强度分析,玩家认为神卡经削弱后土流壁CD长伤害低、神威Y轴被砍后摇大,已彻底失去讨论度沦为废忍者,游玩体验大幅下降。



事情是这样的,我在B站某个关于削弱看法的视频下发表了一些言论,结果不出所料,被小唐包们围攻了。下面是一些截图:

《斗罗大陆魂师对决》体验服于7月14日临时更新,对忍者和刺客职业10~45级技能数据进行了削弱。 非真爱玩家,或者单纯依赖数据强度对新职业进行投资打造的玩家,请…

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