《战锤40K 战争黎明4》开发者称 本作首发单人内容量将超越史上任何一款 RTS 游戏

2026-10-07 13:10:43
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导读

《战锤40K:战争黎明4》开发商称本作首发单人内容量将超越以往所有RTS游戏,首发含4个阵营对应完整单人战役、超70个任务,后续还将推出远征模式、地图包、付费扩展等更多内容。

战锤40K:战争黎明4 的战役规模有多大?根据开发商 King Art Games 的说法,它的规模之大让该系列之前的作品都相形见绌——而且在首发时提供的单人内容可能比以往任何一款即时战略游戏(RTS)都要多。 战锤40K:战争黎明4 包含四个完整的单人战役,分别对应游戏首发的四个阵营:星际战士、兽人、太空死灵和机械教。首发时总计有超过 70 个战役任务。作为对比,备受推崇的 Dawn of War 1 只有 11 个任务。战锤40K:战争黎明2-混沌崛起 采用了包含许多可重复任务的非线性战役结构,但平均通关流程涉及 20-30 个任务。而 Dawn of War 3 则有 17 个战役任务。 在一次采访中,创意总监 Jan Theysen 强调了 战锤40K:战争黎明4 战役的重点,他表示游戏中四个战役的每一个都比 Dawn of War 1 的整个战役还要大。这不仅仅体现在任务数量上,他认为在游戏时长上也是如此。 “我想说你们会大饱眼福,因为这确实是我们的重点,对吧?”Theysen 在谈到 战锤40K:战争黎明4 的单人内容时说道,“我们出身于单人游戏开发,我们喜欢故事和战役。做出这种声明总是有点微妙,因为总有人能从 1994 年找出一款规模更大的 RTS。但我认为我们在首发时提供的单人内容可能比其他任何 RTS 都要多。我们有四个战役,每个战役的规模都超过了 Dawn of War 1 的战役。” Theysen 补充道,由于每个战役都有分支剧情并汇聚成宏大的主线故事,玩家无法在单次通关中体验到所有任务。“兽人战役——我记不太清了——但我想如果你玩完所有内容,大概有 18 个任务左右,”他解释道,“而在任何一次通关中,你仍然可以玩到 14 或 15 个任务。与 Dawn of War 1 相比,这已经是很多任务了。” “如果你是单人游戏爱好者,我认为这绝对是一款为你准备的游戏。” 按照惯例,战役的一部分是教程。这些轻度教程任务将教授玩家游戏的基础操作,但每个阵营的战役都会深入探讨独特的机制。教程之后的第一个阵营是兽人,兽人战役的第一关会向玩家介绍兽人的经济、建造系统、升级和战策。当你转入机械教战役时,也会得到类似的特性介绍。例如,一个机械教任务将围绕帝国骑士展开,解锁其使用并教授玩家其运作方式。 “战役会变得越来越有趣,因为玩家一直在获得新东西,”Theysen 说,“而且,我们不会在一开始就塞给玩家所有东西。如果我们试图在前几个任务中解释一切,你的脑袋会爆炸的,对吧?” 因此,对于他们来说,这里提供的丰富内容会让他们感到兴奋。 这些都是首发内容,但在 战锤40K:战争黎明4 于 12 月发布后,还会有更多单人内容推出。远征模式(Crusade Mode)和 1 号地图包将于明年年初上线,随后在初春推出 2 号地图包和 Lord Ahmnok Last Stand Crusade。此后将推出 3 号地图包和任务编辑器,4 号地图包则在初夏与 Guzcutta Last Stand Crusade 一同上线。此外还有两个付费扩展内容:春季推出的 Blood Ravens story prologue,以及夏季推出的包含新阵营的 Aftermath campaign expansion。

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