
她是海里的潮汐使者,浪花和鱼群都是她的伙伴。
她总是先玩到尽兴——追鱼、踏浪、听海风讲故事,然后才笑着举起长杖,替潮水指一指方向。
对她来说,引潮不是沉重的使命,而是一件藏在日常玩耍里的小小工作。
🌊角色介绍
她总在海风最轻的时候出现。
潮汐使者——听上去是件了不起的事,可她做得漫不经心。潮水认得她的脚步,浪花记得她裙摆的颜色,银色小鱼从礁石缝里探出头,等她赤着脚跑来。她一到,整片海就热闹起来。
她有一份很轻松的小工作:替潮水找一找方向。但她总先玩到尽兴,追鱼追得太远,踩浪踩得忘了时间,然后才想起手里的长杖——轻轻一点,鱼群绕成发亮的弧线;随手一挥,潮光便从裙摆下散开。
曾有人问她,牵动潮水的人为什么一点也不严肃。她歪着头想了想:
“因为潮水自己知道要去哪里呀。”
🔮角色设计
发型:粉蓝色双麻花长辫,如两道浪花垂落肩后,发梢随潮光轻漾
水母灯:以潮水凝聚为法杖,晶莹剔透的水母化身为灯盏,各色繁花盛放其中
服饰:裙裾由潮水织成,海色在裙摆间流转明灭,浪花缀边,随风荡开
🐳展示动画设计
与巨鲸同游,与鱼群共舞,在波光中安然入眠
🫧特效设计
出场表演:浪花跟随她的脚步,小鱼也探出了头,她的到来让整片海都热闹起来
拖尾特效:海浪追随着她的步伐,不小心惊醒了水母
攻击特效:巨鲸随长杖指引,踏浪跃起,又回归海洋
技能特效:挥舞长杖,赐予英雄们来自大海的祝福;举起长杖,以海洋的呼唤,引来英雄相助
备战演出:巨鲸浮出水面,海流曳尾而过,金蓝色的水纹在棋盘上漫开
待机动作:在长杖上悠然摇曳,足尖拨弄浪花,鱼群环绕游弋
胜利表演:长杖轻舞,像海洋传递胜利的佳音;在蔚蓝汪洋中,与水母翩然共舞;手持长杖,悠然而立,水母化作灯盏随之摇曳,浪花和泡沫亦荡漾开来
💽音乐音效设计
音乐设计上,我们以“潮汐回响、海风轻拂”的意境为核心,将弦乐、竖琴的细腻和轻盈木管的柔和质感,与通透的电子空间音色相融合。旋律如潮水般舒展起伏,在水面反射般的延迟与回响中缓缓流动,描绘出潮汐使者穿行于海风与微光之间的身影。随着层次逐步展开,星点般的泛音与流光质感交织,为整段音乐注入轻柔、灵动而富有生命力的海洋幻想。
音效设计上,我们以幻想海洋、深水空间与潮汐流动为核心元素,结合合成水声与真实水体录音,营造出柔和、深邃且具有包裹感的海洋氛围。基础环境采用海水流动底噪,突出水体的持续运动与空间深度;细节上加入少量线条感的鱼类游动、大小鱼群与鲸鱼的合成 vox 点缀,以及偏中高频的环境融合 texture,增强奇幻海域的层次感与灵动感。同时,赋予水母灯细腻的有机生物质感,使其更贴近自然生命体的听感。在局内表现中,强化水域出现、扩散、持续与收束的动态,并适当表现鲸鱼跃出水面的梦幻想象。
*此为研发过程中录制,展示内容仅供参考
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