
《星球大战:零号公司》开发商 Bit Reactor 已开始召回部分员工。此前,在游戏发售前夕,该工作室约有 80% 的员工被要求休假。 Bit Reactor 首席执行官 Greg Foertsch 在 10 月 7 日的一份公开贴文中披露了这一消息,他解释说,休假措施是必要的,目的是“帮助我们最终能让尽可能多的人回归”。 Foertsch 表示,让这些员工回到 Bit Reactor 是该工作室“持续支持《零号公司》”的“重要一步”,团队期待“很快”能分享更多关于这款游戏的更新。 “在游戏即将发售之际,面对我们无法控制的突发业务变动,不得不让团队成员暂时离开,这是一个极其艰难的决定,”Foertsch 写道。“……这支团队对我来说意义重大,我为我们共同取得的成就感到无比自豪。” 据知情人士向 GameFile 透露,Bit Reactor 目前领取薪水的员工人数“已超过休假前的一半”,这意味着仍有相当一部分处于休假状态的员工没有领到薪水。 《星球大战:零号公司》于 2026 年 8 月发售并收获好评如潮,获得了 9/10 的高分评价,被称赞为一款“出色的战术游戏,完美地呈现了我们在 Respawn 的《星球大战绝地:幸存者》系列中看到的那种电影级观感,同时融入了鲜明的角色,其剧情围绕非原力使用者和非传统反派展开,令人耳目一新。” 尽管取得了成功,但 Bit Reactor 的大部分员工在《零号公司》发售前被要求无薪休假,报道指出约 80% 的员工受到影响。这已成为游戏开发行业的一个反复出现的趋势,以至于《战争机器:事变日》的开发人员在为了让游戏按时发售而“疯狂加班”后,也陷入了会被解雇的担忧中。 这是关于《零号公司》的最新消息,此前 GameFile 发现的法律文件披露,该游戏最初是作为《泰坦陨落2》宇宙中的一款作品进行提案的,并且与《Apex英雄》有着具体的联系。虽然这一提案最终未能通过,但这无疑引起了人们的好奇,想知道如果这款游戏真的制作出来会是什么样子。





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