巴克什简直就是左右脑互搏的既要又要典型代表

2026-10-09 08:00:05
转载

导读

这是《三角洲行动》玩家吐槽巴克什地图的帖子,指出该地图存在爆率过低、队数过多、出生点不合理、撤离机制差等问题,55万战备门槛下风险收益严重脱钩,呼吁策划优化巴克什的相关设计,改善玩家搜打撤的游戏体验。

下赛季巴克什再不改撤离、队数和爆率,就等着彻底爆缸吧 我就想问策划一句:55万战备进图,是让玩家体验搜打撤,还是花钱购买坐牢资格? 一、全绝密独一档的垃圾爆率,55万战备进去给你保险出蓝?巴克什现在这个爆率到底是谁设计的?尤其这赛季沙色保险,爆率简直被砍成粪坑。不知道的还以为博士闹肚子,没找到厕所,直接在保险里解决了。所谓的三幻神,现在都快变成三根滚木了。 露天容器更是重量级。小蓝、小紫、小蓝、小紫。偶尔出个稍微像样的东西,都恨不得截图发朋友圈纪念一下。哥们,我这是55万战备的绝密,不是普巴还在的日子。你要是觉得巴克什就配这个爆率,那干脆把地图名字改成:《巴克什低保领取中心》 更抽象的是,每次有人抱怨爆率,评论区总会准时刷新出一群策划的精神股东:“你都精锐券进图了,还想怎么样?” 哦,牛逼。原来精锐券和新兵券一样,每天自动刷新、无限供应是吧?你一周有几张券?券用完以后呢?合着因为有几张限量的入场券,这张图本身的经济设计就不需要平衡了? 巴克什战备门槛只比航天低5万,结果呢?爆率比不过,交战压力倒是一点不小。 风险和收益都快脱钩了,还有人硬洗:“这就是高风险高回报。” 高回报在哪?回报是保险里的两个蓝,还是回仓库以后维修装备的账单? 二、最该重做的是队数和出生点,鼻屎大的地图硬塞21个人爆率烂我都还能忍。但巴克什这狗屎一样的队数和复活位置,是真的让我怀疑设计师有没有亲自打过这张图。鼻屎大点地方,硬生生塞进去21个人。策划是觉得巴克什太空旷了,还是觉得玩家进图以后活过一分钟属于设计事故? 集市一号位冲博物馆,遗迹的人能在你还没站稳的时候就把你抽死。海洋、医疗那几个出生点更是重量级。落地十秒,直接大战场耍起。你枪都没捂热,对面已经开始给你安排下一把了。 至于刷塔中的?建议系统直接弹个提示:“检测到您出生位置不佳,是否立即退出本局并重新匹配?” 我寻思这游戏不是搜打撤吗?搜呢?撤呢?现在就剩下一个“打”,而且还是出生点随机抽签决定谁先挨打。 你要是真想做大逃杀,就大大方方转型。别往地图里塞几个破容器,再把21个人关进一个罐头盒里,就宣布这叫硬核搜打撤。 正常搜打撤应该是:搜资源、判断路线、选择交战、权衡风险、寻找撤离机会。 巴克什现在倒好:出生、撞队、劝架、被劝架、回仓库。整个流程比泡方便面还快。 三、最逆天的还是那群“我就喜欢高压”的玩家每次有人要求降低队数、优化出生点、改善撤离体验,马上就有人跳出来: “我就喜欢高压对局!” “我就喜欢落地打架!” “我就喜欢战损三百万带出几个小蓝小紫!” 行。你喜欢。然后呢?你喜欢吃高压对局这碗饭,没人拦着你。但你凭什么要求所有人都跟着你一起坐牢? 别人要求的是风险收益合理、出生点公平、撤离路线有策略空间。你却在那边高喊:“我就喜欢这么折磨!” 哥们,个人受虐偏好就别包装成游戏设计的最高标准了。你要是真觉得打得越憋屈越有含金量,那《PUBG》和《战区》也有高强度对抗,想打枪可以去体验。别把“我喜欢”自动翻译成“所有玩家都应该喜欢”。更别把正常玩家要求改善体验,说成什么“想无脑赚钱”“想轻松撤离”。 谁说要无脑赚钱了?谁说要取消交战了? 要求55万战备的地图有符合门槛的收益,要求出生点别十秒开席,要求撤离别变成强制决赛圈,这很过分吗? 四、策划的精神股东也别来替官方尽孝了现在有些人真的抽象。 爆率低:“嫌穷别玩。” 队数多:“嫌难别玩。” 出生点烂:“自己技术不行。” 撤离设计不合理:“你就是想无伤撤离。” 那我请问,玩家到底能不能评价游戏? 是不是只要策划设计了,玩家就必须跪着接受?一款游戏的玩法不是越折磨人就越高级。一张地图也不是塞的人越多就越硬核。更不是战损越高、收益越低,玩家就越有资格自称高手。真想替策划说话,至少拿出点设计逻辑来。 别张嘴就是“菜就多练”。你要是真觉得巴克什现在的队数、出生点、爆率和撤离机制都完美无缺,那建议你去给策划写感谢信。顺便给护航俱乐部的大爹们送面锦旗,感谢他们为高压生态作出的杰出贡献。 最后说一句下赛季巴克什真该动刀了。降低不合理的队伍密度,重做容易开局互抽的出生点,优化撤离选择,把绝密爆率调整到符合55万战备门槛的水平。我不要求把巴克什改成福利图。我也不要求进图必出大红。我只要求:这是一张能正常搜、正常打、正常撤,而且风险和收益相匹配的绝密地图。别再把折磨玩家当成硬核设计。55万战备不是坐牢押金,21个人挤罐头也不是竞技深度。下赛季要是还维持这套狗屎机制,那就继续等着玩家用脚投票吧。最后送给那些天天喊“我就喜欢高压”的精神硬核玩家一句:你喜欢战损三百万带出两个小蓝,是你的自由。但别因为别人不想陪你坐牢,就觉得全世界只有你会玩搜打撤。🤣

三角洲行动
9.1
2.2万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《三角洲行动》策划别再装聋作哑!上线一年连正式靶场都没有?

别再拿敷衍的产能和千篇一律的活动来掩盖这游戏一堆毛病了!我们真的需要一个正经靶场。很难想象一款FPS上线一年多了,连个正式靶场都没有。我刚开始玩的时候,还跟朋友…

2026-09-24 23:300赞 · 12评论

二重螺旋新版本剧情预测 华胥篇完结与后续更新期望 新玩法搜打撤介绍 游戏优化与商业化建议

首先聊聊我最期待的剧情走向。下个版本华胥篇即将迎来阶段性完结,毕竟已经四个月没更新主线,大风歌版本还断在了一个比较尴尬的地方,真心希望新剧情能迎来一波高潮。我最…

2026-05-21 19:020赞 · 2评论

《三角洲行动》巴克什地图人数减少了吗?蓝调浴场不刷人原因解析

《三角洲行动》巴克什地图人数减少了吗?这几天体感玩下来,明显感觉地图上少了一到两队人。好多局能遇到蓝调跟浴场都不刷人,小镇最近也是经常不刷人,策划居然良心发现了…

2026-07-12 17:300赞 · 13评论

《三角洲行动》飞智散热器跑刀攻略:巴克什地图装甲车电池点位与打法详解

2026-07-06 21:341赞 · 0评论

第一视角 跑刀收集三幻神第一天?全靠思路没有运气!

这把全靠技术思路,没有任何运气~

2025-12-22 20:550赞 · 0评论

三角洲行动 你懂玻璃大炮?

-

2025-12-15 17:310赞 · 0评论

巴克什 【三角洲行动】3D熟图神器最终版!地图完美复刻全点位指引!

【免费分享】【免费分享】【免费分享】 (如果长时间没发链接,请主动私信我~) )

2025-11-11 03:270赞 · 0评论

技巧 运气太好了!军用信息终端还出了两张卡!【三角洲行动】

-

2025-08-21 04:060赞 · 0评论

《三角洲行动》女宝教学:5个实用技巧,从子弹到意识助你快速上分

本期是教女宝打《三角洲行动》。虽然不算多厉害,但确实比刚玩时强了不少。以下是我的一些经验,希望能帮你避开我当初走过的弯路。 1. 子弹:最不能省的开支 穷什么都…

2026-09-02 14:300赞 · 0评论

《三角洲行动》巴克什和航天哪个难打?新手实测对比地图撤离难度与生存技巧

我是S7赛季末入坑的新手玩家,水平比较菜。就我的个人体验来讲,巴克什地图比航天发射中心难打多了。这是我的错觉还是事实呢? 航天发射中心的信息比较好获取,能直接进…

2026-07-19 16:300赞 · 13评论
暂无更多

最新更新