
ReSkate Story 约在一周前正式发布。它在 GitHub 上的下载量已超过 35 万次,其创作者也深知自己可能会收到停止侵权函。 然而,这似乎还不是问题——至少目前如此,但 Full Circle 的开发者对这种情况也并非毫无对策。Full Circle 在 10 月 9 日发布了一份声明,承认了社区模组的重要性,同时也坚决反对那些绕过付费外观或利用新功能牟利的行为。 “滑板运动总体上是建立在社区和创意表达之上的,我们对此表示支持。我们很高兴看到大家以不同的方式挑战 San Vansterdam 的极限。这就是为什么我们最初要在 San Vansterdam 构建这个全新的滑板沙盒,就是为了给你们这些玩家提供享受乐趣和创作精彩内容所需的工具,”声明中写道。 “明确地说,我们并不反对玩家的创意,也不会阻止其发生。这损害了艺术家、滑板品牌、创作者以及我们 Full Circle 开发团队的利益,我们都在努力将滑板文化带入我们的游戏中。” Full Circle 随后确认,他们意识到玩家想要“更多的自由和自定义功能”,并透露目前正在构建“官方、安全的访问工具,以实现更广泛、更深入的社区创作”。更多相关消息将在稍后公布。 ReSkate Story 的受欢迎程度是毋庸置疑的;在其发布后,Skate Story 的玩家基数见证了活跃玩家的大幅增长,在 10 月 5 日达到了 7,000 多名玩家的峰值——这是该游戏自 2025 年 9 月发布以来的数月最高点。 ReSkate Story 的开发者在接受采访时承认,他们“坦白说没意识到这会变得这么大”,并表示他们“只是出于对游戏的热爱才这么做的”。 不过目前,ReSkate Story 依然运作良好,并且似乎促使 Full Circle 采取行动,为游戏提供更多对社区友好的功能。





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