目前看新出的玩法好像就一个无伤挑战boss,但这属于高难玩法,更适合高难玩家。 而中低难度玩法,如果还是像以前一样,就一个每日梦行的话,是远远不够的,因为玩家可能一个多月就毕业了。对于中低水平的玩家来说,这个赛季的内容就只能顶一个月。 s1最大的问题,就是后续更新只出高难内容,没有出中低难度内容。






导读
《王者荣耀世界》S1赛季存在中低难度长线玩法缺失的问题,当前新出的多为无伤挑战boss这类高难玩法,仅靠每日梦行这类原有内容,玩家很容易快速毕业,赛季内容难以支撑超过一个月,无法满足中低水平玩家的长线游玩需求。


#王牌达人营


虽然公告篇幅很长,但核心就一句话:S1赛季只是测试,S2赛季才是真正的开始。



《王者荣耀世界》S1赛季上半场官方说投放7000+晶珀,实际能拿多少?我来算笔账,看看是不是有水分。 首先统计一下确认发放了的,如有漏算欢迎补充: 鲲梦300 …

星辰之海里轮转的宿命,交汇于观星的“双子”之身,与群星同辉,于世界闪耀。

“大小姐驾到!统统闪开!”

一朝同路,一念殊途。

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