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核心机制与技能特点 邪格拉的技能机制完全围绕骷髅体系搭建,主动技能消耗8点蓝色法力,可将场上3颗随机普通宝石转化为骷髅宝石,同时为己方所有亡灵单位提供等同于自身30%攻击力的护盾,还会给敌方血量最高的单位附加两层亡灵诅咒——被诅咒单位阵亡后,邪格拉会立刻召唤一只1费骷髅小怪入场。被动技能进一步放大了她的滚雪球能力,每击杀一个敌方单位,她就能获得2点额外法力,同时永久叠加5%的法术伤害,只要场面打开,伤害会越打越高,越后期越强势。

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不同场景的实战表现 但在PVP场景中她的表现就很两极,作为进攻方搭配成型骷髅队能快速冲乱对手阵容,滚雪球速度很少有队伍能接住;

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适配阵容与培养优先级 邪格拉是典型的体系核心卡,只能适配骷髅召唤流或者蓝色法术亡灵队,搭配骨王、骷髅猎手等角色能形成完整法力循环,全程保持技能压制。培养优先级上,如果是前期走亡灵开荒的萌新,抽到邪格拉可以直接拉满,她能帮你快速通关大部分前期内容;如果是已经成型体系的老玩家,只需要收集或者玩套路的时候培养即可,泛用性远不如版本主流核心卡。整体来看,邪格拉是特色远大于泛用性的角色,在适合的体系里就是不可替代的强卡,脱离体系后则表现平平,并没有强到离谱,也不至于一无是处。





换一换 






























