让我见识到了大副救人下来双方变成大副样子的被动原来是有用的






导读
这是一篇《第五人格》相关的游戏实测帖,围绕大副的救人被动技能展开实测分享,揭秘大副救人后双方变身为大副模样的被动机制的实用价值,帮助玩家掌握大副救人的实用技巧。



《第五人格》攒了两年珍宝一次性抽完是什么体验?从2024年七月的珍宝开始攒,今天终于攒够2274个珍宝和3万灵感,一次性全部抽光!让我们看看两千多珍宝和三万灵感…

玩了快3000小时《战争雷霆》,我来说说恶意TK的真实情况。见过因为前几局打得不好就TK队友的,嫌我在陆地杀太多用CAS TK我的,嫌我杀太多用AA TK我的,…

开局遗物零战力,前几张牌不来输出,直接被小怪打死,这局太难了。

火云车这个技能到底有什么用啊?消耗5点能量不说,伤害还低,甚至还不如那些1能量、3能量的技能伤害高,感觉完全是个鸡肋技能。

战斗逻辑暂时没玩出太大区别,但PMC的枪械和路线都变了,第一次见到PMC在疗养院西楼后面出现

不是说只有紫甲?

事先声明,测试的全是港服,遇到唐人夹哥都能虐,因此只说在打正常人的情况下。 且不说4.4的问题,就那个傻瓜地刺我十发没中过一次,和护士一样必须预判,完全可以被人…


不会真有人觉得五星必须二宝起步吧?一宝新时代从者打冠位到底行不行,实测告诉你答案!

地图插件对局内路线和决策影响确实很大,尤其是隐藏信息图,很多非常吃规划的局开了它又显得过于简单了
