一年内出完同属性三个位置的机体队伍,一般都没什么好下场。 典型的就是当初的二代火队,从火丽芙到火七十再到火超刻,刚好一年多一个版本。刚出来的时候确实风光了一阵,结果后面出的角色一个比一个强,超刻立马就被比下去了,渡边更是狠狠踹了七十和超刻一脚,导致火队的进攻和装甲不到两年就滚蛋了。 现在的冰队也是这个情况,从去年周年庆之后出的布偶熊,到今年周年庆出的莱亚刚好一年,而且冰毛明显是压过强度的。现在冰队本来就不弱,出的冰破甲肯定不会多超模,很有可能会走当年火队还有雷队队友连发导致压强度的老路。






导读
这篇《战双帕弥什》社区帖分析游戏内同属性三位置机体一年内出完的队伍易快速没落的现象,以二代火队为例佐证,同时指出当前冰队也存在类似隐患,大概率会重蹈火队、雷队压强度的老路。



进攻位虽然比较稀缺,但果然还是人气角色更容易当选啊

>>>新机体档案解密◇属性/冰◇机体类型/破甲型◇武器/遣光鞭绳◇效应/覆冰————————————锵锵~莱亚大英雄——登场!咳咳……按照淑女的方式,应该说………

➕三

希望是真人风格的,机械风确实很帅,原皮超级顶。但都出皮肤了,换个风格也没什么不好吧?我看这新年的骡子就很美味啊!

每次玩丽芙都被这双JIO吸引,实在是太玉了,搞不懂你们是怎么忍得住的?

年初罗塞塔数值和机制双双膨胀,神威强度一般,到了冰耄耋就下毒,要和半年后的新冰破甲打生死局,狂3更是光速端上来,强度也一般,周年庆大C也不来个高人气,这卡池安排…


移动端动作向作品会给角色设计多种出手方式,每种招式的判定、威力与反馈都各具特点,适合在通勤、排队或零散时间里快速进入战斗。各作美术与操作取向不同,却都能呈现清晰…

换到最后一刻,竟然自刎归天了!😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

《战双帕弥什》露娜v3版本数值解析,以主序为例:3s露娜满层二段大倍率3858%*(1+60*0.4*1.25)*1.2=18518%;4s曲二段大招倍率132…
