120秒总伤25.6亿,算上竞速副本自带60%减伤,等效血量约64亿,相当于20只迭代8顺区的哈法斯(3.2亿),数值方面当之无愧的T0队伍。 机制方面:短线无需启动直接核爆再现,α区6秒,β区8秒,长线流程切换双C,高强度的持续输出能力,循环流畅自带控场,狮子同调后加成基本全覆盖,搭配三尼罗特殊的全员互拐模式,除了暴击方面略有瑕疵,这队几乎没有缺点。 实战方面:托特的轴调整灵活,没有强行固定的技能模式,也不需要太多的启动时间,更不受零时、修正、抗性等外在因素影响,学会基础的轮椅连招就可以轻松打出高额伤害,进阶一点的偷A手法,则让物理队在凹分方面有更多的提升空间,无论低配还是高配,顺区还是跨区,这队竞速成绩都是数一数二的。 至于其他的方面就不用多说了,剧情表现、人物设定、建模形象都堪称完美,唯一一位集齐抽卡皮肤+两套场景、誓约剧情、缔约心链的含金量,不管强度方面还是剧情方面,都真正做到了全始全终。也许深空之眼的故事是遗憾的,但对于托特和物理队而言,这个结局算是幸运的。 竞速迭代19536分(总伤25.6亿/等效64亿): 6秒α区哈法斯(3.2亿): 8秒β区奥利海姆(3.4亿): 25秒跨区人马(2.6亿): 35秒跨区暗金属(3.85亿):

点击查看大图

点击查看大图

































