假如真是这样,那这个异格授法的难度到底如何?

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导读
这是《明日方舟》玩家分享的异格授法旧作关卡设计,展示了自定义的关卡地图布局、敌人配置与相关对战参数,发起讨论询问该异格授法关卡的难度水平,引发玩家对关卡设计的探讨。


《植物大战僵尸2》现在有多难?小时候看这集吓哭了,现在玩起来更是心惊胆战!关卡设计越来越复杂,僵尸种类层出不穷,很多老玩家都直呼太难了。你还记得当年被吓到的场景…

令人忍俊不禁

明日方舟新关卡上线,传统艺能又来了!预测下会有人喷这一关吗?新机制、新敌人、新难度,每次更新总有玩家讨论关卡设计是否合理,是太难还是太简单。快来聊聊你对这关的看…

明日方舟高难关卡设计太绝了!早说过高难加一点就是质变,设计师是认真玩游戏的。箱子加费直接堵死调香师,落地扣血拍死九成高台干员。至于喜欢真酒永控的玩家,看得懂我3…

这次夏活EX关卡设计真的烂到难以接受,可以竞选我心中倒数第一的垃圾设计。不是串子,也没有JT8-3,纯情绪输出预警!😡


除了Boss关之外的其他关卡,其实都是剧情最后才发生的,玩到后面才恍然大悟!

《明日方舟》黑流树海关卡玩起来为啥令人反胃?无处不在的身体器官名词,无论是体外的还是体内的,哪怕是脏器也不时会出现,这种视觉和文本上的密集冲击,让不少玩家感到生…

真言这次登顶,和小刻真是如出一辙。面对物法抗性拉满,只有真言能造成有效伤害。非定制环境大家都会打,下次设计一个BOSS,若本次受到了物理攻击,下一次只能由法术造…

首先,经过两次DLC和数次暗改优化后,界园肉鸽的难度确实远超及格线,甚至有不少玩家因其运营深度称其为第一。但平心而论,界园肉鸽总体来看,堪称集成战略模式最大的失…
