在深空之劫中,玩家将以秩序者身份推进战斗。进入英雄培养阶段时,属性点分配看似简单,却容易忽视核心思路。这份加点方案能帮大家少走弯路。自由属性点与升阶进度紧密关联,养成过程中两者不能割裂看待。

点击查看大图
每当秩序者完成一次升阶,系统就会发放10点自由属性点,可投放到体质、防御、力量、灵力、攻击速度等方向。这些属性没有固定上限,真正决定投入方式的是角色定位与阵容缺口。例如把林枫编入攻速暴击队,就应侧重力量与攻击速度,让输出更突出;若前排坦度不足,则需把体质和防御作为主要投入目标,提升承伤能力。

点击查看大图
多数常规搭配可采用攻防兼顾的思路,防御与力量并行分配,能降低站桩输出压力,其余英雄也可根据队伍短板调整。若想获得更多可分配点数,必须持续推进升阶,因为点数只在升阶后产出。升阶需要用到脑核,关键节点包括10、20、30、40、50、60、65、70、75、80级,抵达对应等级后仍可继续升阶。

点击查看大图
收集脑核的途径比较多样。进化魔方内可消耗蓝卡兑换,魔方等级越高,相同蓝卡换得的脑核越多;另外,成功守住尸潮也能获得通关奖励,其中包含脑核;前往废墟地图探索遗迹,也有机会拾取脑核。获取材料越充足,升阶次数越多,可用于属性加点的空间也就更大。

点击查看大图
看完深空之劫英雄加点思路后,核心选择并不难判断:攻速暴击阵容强化力量与攻击速度,缺少前排则补体质与防御,普通配队走均衡路线即可。脑核可通过进化魔方兑换,再配合持续升阶,能让每位秩序者按定位完成养成。






































