等到10月17日进入赛季后,这种印象会有所改变。这一期把董卓作为主题人物推到台前,玩家对其背景并不陌生。围绕他设计的赏金玩法究竟值不值得冲?下文会按奖励推进阶段逐一说明。 加入讨董赏金玩法能够获取现金类回报。最低档的领取压力很小,只要进入服务器体验赛季中的多种玩法,就有机会得到50元起步现金,并不要求硬碰排名。即便此前没有同类经验,只要完成新手引导、参与日常,再配合同盟参加几波攻城,通常也够领取条件,休闲玩家也有现金可拿。更高层的奖励留给愿意投入精力的用户,若熟悉赛季运作,可以持续打贡献并冲武勋排名,最高有机会得到3600元个人现金。奖励梯度划分较细,全服前几十、前几千都有对应档位,实力在中上且稳定养号,不冲顶也能看到几百到上千的可能。 组队机制里也有可挖收益。可以通过邀请新伙伴或近30天未登录的回流对象一同进服,等到被邀请者主城繁荣度升到8万,邀请者可获得每6元红包,人数越多奖励越多,机制没有上限,适合想拉熟人入坑的玩家。同盟侧另有专项现金军费,开服前盟主开启备战报名,参与人数越充分,同盟可分到的现金也越高;若全服首占洛阳,相关金额还会上涨。最终奖金按贡献发放,不卷个人榜的玩家,加入稳定活跃的同盟跟队行动,也能获得现金。 该赛季节奏比常规版本明显更快。出生州到第4天开启关口,地图资源供给更丰富,京畿存在大量12级高级地块,避免全部玩家挤在狭小区域抢资源;董卓AI部队还可用来攒武勋,不愿频繁PVP的用户也能通过刷AI积累赛季回报。从开服时间线看,第1到3天是抢开荒窗口,尽快落服可锁定职业,并冲击职业开荒榜,六大职业榜前30均能获得现金红包,榜首金额为588元。这期间也可提高主城繁荣度,达到4万和8万分别触发一次现金红包抽取,单次最高68.8元。 到第4至5天,出生州关口打开后进入资源州,既可清剿董卓部队,也能与对手交战积攒武勋,前520名累计武勋达到28万即可直接领取50元现金。赛季结算时,武勋榜前30名再享额外现金,最高1968元,叠加后最高可拿2018元。第6天开关进驻京畿,继续刷武勋、冲榜,并同步固定开荒榜名次,六大职业榜前30确定奖励。第7至8天继续兼顾武勋和主城建设,繁荣度达到12万后,再次开放红包抽取,单次上限仍是68.8元。 开服第9至12天,重点转向随同盟攻打皇城内指定的6座城池,完成目标后可瓜分现金红包。六城总奖金为23760元,每占下一座,人均大概能分18元,单城首占奖金达到3960元。第13天前后进驻皇宫内圈争夺社稷,开始累积霸业积分;赛季结束后,霸业榜第一同盟可全员分配45000元高额奖金,所以想要团队收益,最好尽早加入组织完善、成员活跃的同盟。 综合来看,全新S1讨董赏金服的节奏更紧凑,玩家之间抢地压力也相对降低。准备体验该赛季的人,建议优先把基础礼包与容易拿到的现金奖励全部完成,不要让应得收益错过。




































