







导读
这篇火影忍者手游相关帖子吐槽游戏新出的抓取激光技能设计敷衍,蓄力后爆炸范围过小,还疑似挪用了迪达拉的爆炸特效,认为官方此举是刻意节省开发成本,建议该技能可以参考长门的同类技能设计优化。






漂泊扉间新时装上线,迪鲁达登场送限时体验卡!

现在110、130、140、150、160这么多团本,两次共用机会,何年何月才能凑齐一套装备,更别说藏馆了。而且这也不影响氪金玩家氪自选究啊,就算增加次数,还不…

我从新春鼬21年刚出时就开始玩了,在24年加强之前,我早就开发出了雾隐玩法,就是因为他一技能太笨重、前摇太长,所以想靠雾隐来掩盖这个缺陷。结果雾隐也是个超级数值…

妖怪纲手也是十一月出的,限时点券一年上一个新忍者,也不算很过分吧?

帮帮大野木我爱罗不行吗?跟着一帮路人直接就跑了😅😅😅

换身这个标签应该是公认最恶心的吧,碰到就让人血压飙升😅

桃博、仙人巳月、楔川木都已经集齐,佐良娜小孩期间就学会了个千鸟开了个二勾玉,感觉撑死就是个B忍,很难上高招A。 佐良娜真的惨,被排挤了。

开局我往上假走位,对面被骗到上半场放了树枝,结果我走到下半场还是被树枝叉中,我带的还是一叶加速的垂直走位,这树枝真的扭不掉吗?

