《口袋觉醒》X超标是策划亲爹?1%削弱引玩家吐槽,死斗机制太影响平衡

2026-10-16 04:30:08
发布在口袋觉醒
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导读

《口袋觉醒》玩家热议游戏平衡问题,不满X仅1%削弱的调整,吐槽死斗机制严重影响对战平衡,认为该机制对各类输出精灵限制过大,呼吁优化相关机制保障对战公平。

玩X的玩家真是双标到了极致,把没文字描述的bug调整(修罗场拉后排)说成是削弱,这样的人不是一个而是一群。X满打满算就削了1%的数值,你告诉我这叫什么?跟地龙的调整比起来纯属搞笑。上个版本的新神话是盾狗不是X,盾王不削就算了,X为啥不调整,是太弱了还是什么?特别是死斗这玩意,太影响平衡了,改成火鸡那样的免死两回合,对以后的输出都是好事。什么电猫、究极耐克,只要是输出,都怕死斗。一个体系才几个输出,能给他这样换下去?

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